Feldzüge
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Kampfstärke
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Zeiteinheiten Bewegung
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Krieger
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1
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10
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Held
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2
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6
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Priester
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0
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12
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Avatar
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bis zu +
4
|
1
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Arche
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3
|
5
|
Heimatstadt
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2
|
--
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Flankierung
|
1
|
--
|
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Götteraktionen
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Mana
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Zeiteinheiten
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Helden
weihen
|
1
|
0
|
Priester
erleuchten
|
5
|
0
|
Arche bauen
|
5
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30
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Avatar
erschaffen
|
5
|
0
|
Avatar
bewegen
|
1
|
1
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Avatarkampf
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2 pro Kampf
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10
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Avatar-
Hilfe im Erdlingskampf
|
2 pro
Kampf
|
--
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Sintflut
|
2
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40
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Tempel
zerstören
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5
|
0
|
Seuche:
Influentia
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10
|
20
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Seuche:
Pestilenzia
|
20
|
20
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Seuche:
Ebola
|
40
|
20
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Glücksfaktor
ändern
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1 pro
Punkt
|
0
|
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