change umlauts in LOCALIZE to utf_8 (manually!!!)
authorBenni Bärmann <benni@obda.de>
Wed, 19 Sep 2012 12:57:54 +0000 (14:57 +0200)
committerBenni Bärmann <benni@obda.de>
Wed, 19 Sep 2012 12:57:54 +0000 (14:57 +0200)
TODO
src/FROGS/scheduler.pl [changed mode: 0644->0755]
src/FROGS/speed_scheduler [changed mode: 0644->0755]
src/FROGS/start_scheduler [changed mode: 0644->0755]
var/LOCALIZE.sql
var/LOCALIZE_INIT.sql
var/backup [changed mode: 0644->0755]
var/delete_game [changed mode: 0644->0755]

diff --git a/TODO b/TODO
index f63a1a2..a157963 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -59,6 +59,7 @@ WICHTIG
 
 - translate this TODO into english
 
 
 - translate this TODO into english
 
+- Error: Tag 'ROLE_UNDEFINED' not defined for language 'DE' (player.epl, wenn keine rolle gewählt)
 - Farben getrennt vom Allianzstatus setzbar.
 - Nachricht bei Ertrinken fehlt
 - BUG?: uninitialized value in BUILD_TEMPLE::first_phase()
 - Farben getrennt vom Allianzstatus setzbar.
 - Nachricht bei Ertrinken fehlt
 - BUG?: uninitialized value in BUILD_TEMPLE::first_phase()
@@ -157,6 +158,8 @@ gesetzt wenn ATTACKER da.
            mailingliste selber machen. 
            
            UNWICHTIG:
            mailingliste selber machen. 
            
            UNWICHTIG:
+
+- In player.epl wird die Rollenauswahl angezeigt, wenn man das Spiel in dem der Client sich befidet ($udat->{-game}) auf dem server gelöscht hat. 
            
                Bei Ereignissen, die jetzt oder in der Vergangenheit
 stattfinden anstatt der leeren Zeit anzeigen: "so bald wie möglich".
            
                Bei Ereignissen, die jetzt oder in der Vergangenheit
 stattfinden anstatt der leeren Zeit anzeigen: "so bald wie möglich".
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index ba04d26..41ed97d 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ CREATE TABLE `LOCALIZE` (
   `LANGUAGE` enum('DE','EN') NOT NULL DEFAULT 'DE',
   `TEXT` text NOT NULL,
   PRIMARY KEY (`TAG`,`LANGUAGE`)
   `LANGUAGE` enum('DE','EN') NOT NULL DEFAULT 'DE',
   `TEXT` text NOT NULL,
   PRIMARY KEY (`TAG`,`LANGUAGE`)
-) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
+) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
 /*!40101 SET character_set_client = @saved_cs_client */;
 
 --
 /*!40101 SET character_set_client = @saved_cs_client */;
 
 --
@@ -36,7 +36,7 @@ CREATE TABLE `LOCALIZE` (
 
 LOCK TABLES `LOCALIZE` WRITE;
 /*!40000 ALTER TABLE `LOCALIZE` DISABLE KEYS */;
 
 LOCK TABLES `LOCALIZE` WRITE;
 /*!40000 ALTER TABLE `LOCALIZE` DISABLE KEYS */;
-INSERT INTO `LOCALIZE` (`TAG`, `LANGUAGE`, `TEXT`) VALUES ('ADJ_ADORING','DE',', Anbeter von'),('ADJ_ADORING','EN',' adoring'),('ADJ_HERE','DE','Hier'),('ADJ_HERE','EN','Here'),('ART_DAT_PL','DE','den'),('ART_DAT_PL','EN','the'),('BATTLE_REPORT','DE','Kampfbericht f?r'),('BATTLE_REPORT','EN','Battle report for'),('BUILD_ARK','DE','Arche bauen'),('BUILD_ARK','EN','build ark'),('CHANGE_PASSWORD','DE','Wenn Du Dein Passwort ?ndern willst, gib das neue Passwort bitte hier zweimal ein.'),('CHANGE_PASSWORD','EN','If you want to change your password, please insert it here two times.'),('CH_LUCK','DE','Gl?cksfaktor ?ndern'),('CH_LUCK','EN','change fortune'),('CITY_HEADING','DE','Rangfolge der Erdlinge:'),('CITY_HEADING','EN','Ranking of earthlings:'),('CMD_BLESS_HERO','DE','Held weihen'),('CMD_BLESS_HERO','EN','bless hero'),('CMD_BLESS_HERO_MSG','DE','Anzahl neue Helden'),('CMD_BLESS_HERO_MSG','EN','Number of new heros'),('CMD_BLESS_PRIEST','DE','Priester weihen'),('CMD_BLESS_PRIEST','EN','bless priest'),('CMD_BLESS_PRIEST_MSG','DE','Weihe einen neuen Priester'),('CMD_BLESS_PRIEST_MSG','EN','Bless a new priest'),('CMD_BUILD_ARK','DE','Arche bauen'),('CMD_BUILD_ARK','EN','build ark'),('CMD_BUILD_ARK_MSG','DE','Baue Arche in'),('CMD_BUILD_ARK_MSG','EN','Build ark in'),('CMD_BUILD_TEMPLE','DE','Tempel bauen'),('CMD_BUILD_TEMPLE','EN','build temple'),('CMD_BUILD_TEMPLE_MSG','DE','Baue einen Tempel in'),('CMD_BUILD_TEMPLE_MSG','EN','build temple in'),('CMD_CH_ACTION_MSG','DE','W?hle neue Avatar-Aktion'),('CMD_CH_ACTION_MSG','EN','Choose new avatar action'),('CMD_CH_ADORING_MSG','DE','Deine Helden beten jetzt zu'),('CMD_CH_ADORING_MSG','EN','Your heros now adoring'),('CMD_CH_LUCK','DE','Gl?cksfaktor ?ndern'),('CMD_CH_LUCK','EN','change luck'),('CMD_CH_LUCK_MSG','DE','Ver?ndere den Gl?cksfaktor um'),('CMD_CH_LUCK_MSG','EN','Change luck-factor about'),('CMD_CH_STATUS_MSG','DE','Setze deine neue Beziehung zu'),('CMD_CH_STATUS_MSG','EN','Set your new relation to'),('CMD_COUNT','DE','Anzahl'),('CMD_COUNT','EN','Number'),('CMD_DESTROY','DE','Tempel zerst?ren'),('CMD_DESTROY','EN','destroy temple'),('CMD_DESTROY_MSG','DE','Zerst?re den Tempel in'),('CMD_DESTROY_MSG','EN','Destroy the temple at'),('CMD_DIE_ORDER','DE','Sterbereihenfolge ?ndern'),('CMD_DIE_ORDER','EN','change die-order'),('CMD_DIE_ORDER_MSG','DE','W?hle die neue Sterbe-Reihenfolge deiner Einheiten'),('CMD_DIE_ORDER_MSG','EN','Choose the new die-order of your units'),('CMD_ERROR_MSG','DE','unvollst?ndiger Befehl'),('CMD_ERROR_MSG','EN','incomplete command'),('CMD_FLOOD','DE','?berfluten'),('CMD_FLOOD','EN','flood'),('CMD_FLOOD_MSG','DE','?berflute'),('CMD_FLOOD_MSG','EN','flood'),('CMD_INCARNATE','DE','Avatare erschaffen'),('CMD_INCARNATE','EN','create avatars'),('CMD_INCARNATE_MSG','DE','Anzahl der neuen Avatare'),('CMD_INCARNATE_MSG','EN','Number of new avatars'),('CMD_MOVE','DE','bewegen'),('CMD_MOVE','EN','move'),('CMD_MOVE_MSG','DE','bewege %1 in Richtung <br>M?gliche Richtungen: <br> <table>\r\n<tr><td></td><td>N</td><td></td></tr>\r\n<tr><td>NW</td><td></td><td>NE</td></tr>\r\n<tr><td>SW</td><td></td><td>SE</td></tr>\r\n<tr><td></td><td>S</td><td></td></tr>\r\n</table>\r\n'),('CMD_MOVE_MSG','EN','move %1 in direction <br>Possible directions:<br><table>\r\n<tr><td></td><td>N</td><td></td></tr>\r\n<tr><td>NW</td><td></td><td>NE</td></tr>\r\n<tr><td>SW</td><td></td><td>SE</td></tr>\r\n<tr><td></td><td>S</td><td></td></tr>\r\n</table>\r\n'),('CMD_MOVE_MTN','DE','Berg versetzten'),('CMD_MOVE_MTN','EN','move mountain'),('CMD_MOVE_MTN_MSG','DE','soll versetzt werden nach'),('CMD_MOVE_MTN_MSG','EN','should be moved to'),('CMD_PLAGUE','DE','verseuchen'),('CMD_PLAGUE','EN','init plague'),('CMD_PLAGUE_MSG','DE','W?hle Seuche f?r'),('CMD_PLAGUE_MSG','EN','Choose plague for'),('CONQUERED_ARKS','DE','Eroberte Archen'),('CONQUERED_ARKS','EN','Conquered arks'),('DEAD_AVATARS','DE','Tote Avatare'),('DEAD_AVATARS','EN','dead avatars'),('DEAD_HEROS','DE','Gefallene Helden'),('DEAD_HEROS','EN','Dead heros'),('DEAD_PRIESTS','DE','Gefallene Priester'),('DEAD_PRIESTS','EN','Dead priests'),('DEAD_WARRIORS','DE','Gefallene Krieger'),('DEAD_WARRIORS','EN','Dead warriors'),('END_OF_GAME','DE','Das Spiel ist aus! Die Gewinner entnehmt ihr bitte der Statistik.'),('END_OF_GAME','EN','The game is over! For winners look in the statistic section.'),('ERROR_NO_LOGIN','DE','Um diese Aymargeddon-Seite anzusehen, m?ssen Sie sich erst <a href=\"login.epl\">einloggen</a>, da der Inhalt f?r jeden Spieler verschieden ist.'),('ERROR_NO_LOGIN','EN','To view this aymargeddon page you first need to <a href=\"login.epl\">login</a>, because it\'s content is different for each player.'),('EVENT_ARK_APPROACHING','DE','Von %1 kommt eine Arche.'),('EVENT_ARK_APPROACHING','EN','An ark comes from %1.'),('EVENT_BUILD_ARK','DE','Spieler %1 baut eine Arche.'),('EVENT_BUILD_ARK','EN','Player %1 builds an ark.'),('EVENT_BUILD_TEMPLE','DE','Ein Tempel f?r den Gott %2 der Gr??e %3 wird fertig.'),('EVENT_BUILD_TEMPLE','EN','A temple for god %2 with size %3 will be finished.'),('EVENT_FIGHT_GOD','DE','Hier findet ein Avatarkampf zwischen %2 und %3 statt.'),('EVENT_FIGHT_GOD','EN','Here is an avatar fight between %2 and %3.'),('EVENT_FLOOD','DE','Der Gott %1 hat die Sintflut herbeigerufen! '),('EVENT_FLOOD','EN','The god %1 will flood this aerea!'),('EVENT_MOBILE_APPROACHING','DE','Aus %2 kommen %3 %4 von Spieler %1 hier an.'),('EVENT_MOBILE_APPROACHING','EN','From field %2 will come %3 %4 from player %1.'),('EVENT_PRODUCE_PRIEST','DE','Ein Priester beendet seine Ausbildung.'),('EVENT_PRODUCE_PRIEST','EN','A priest finish his training.'),('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','DE','Ein Krieger beendet seine Ausbildung.'),('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','EN','A warrior finish his training.'),('FIELD_AYMARGEDDON','DE','Aymargeddon'),('FIELD_AYMARGEDDON','EN','Aymargeddon'),('FIELD_CITY','DE','Die Stadt'),('FIELD_CITY','EN','The city'),('FIELD_ISLE','DE','Die Insel'),('FIELD_ISLE','EN','The island'),('FIELD_MOUNTAIN','DE','Der Berg'),('FIELD_MOUNTAIN','EN','The mountain'),('FIELD_PLAIN','DE','Die Ebene'),('FIELD_PLAIN','EN','The plain'),('FIELD_POLE','DE','Der Manapol'),('FIELD_POLE','EN','The mana pole'),('FIELD_WATER','DE','Das Wasserfeld'),('FIELD_WATER','EN','The water field'),('FIGHTING_STRENGTH','DE','Kampfst?rke'),('FIGHTING_STRENGTH','EN','Fighting strength'),('FIGHT_AVATAR','DE','Avatarkampf'),('FIGHT_AVATAR','EN','avatar fight'),('FIGHT_EARTHLING','DE','%1 versucht dieses Feld zu erobern.'),('FIGHT_EARTHLING','EN','%1 trys to conquer this field.'),('FLANKING','DE','Flankierungsbonus'),('FLANKING','EN','Flanking'),('FORM_BACK_BUTTON','DE','zur?ck'),('FORM_BACK_BUTTON','EN','back'),('FORM_OK_BUTTON','DE','senden'),('FORM_OK_BUTTON','EN','submit'),('GEN_FEMALE','DE','Frau'),('GEN_FEMALE','EN','Woman'),('GEN_MALE','DE','Mann'),('GEN_MALE','EN','Man'),('GEN_PLURAL','DE','Gruppe'),('GEN_PLURAL','EN','Group'),('GLOBAL','DE','allen Feldern'),('GLOBAL','EN','all places'),('GOD','DE','Gott'),('GOD','EN','god'),('GODS_HELP','DE','G?ttlicher Unterst?tzung'),('GODS_HELP','EN','Help of gods'),('HOMECITY','DE','Es ist die Heimatstadt'),('HOMECITY','EN','It\'s the home town'),('HOMEHOLY','DE','Es ist ein heiliger Berg'),('HOMEHOLY','EN','It\'s a holy mountain'),('INCARNATE','DE','Avatar erschaffen'),('INCARNATE','EN','create avatar'),('LANG_ENGLISH','DE','Englisch'),('LANG_ENGLISH','EN','English'),('LANG_GERMAN','DE','Deutsch'),('LANG_GERMAN','EN','German'),('LANG_WELCOME','DE','W?hlen Sie ihre bevorzugte Sprache'),('LANG_WELCOME','EN','Choose your favorite language'),('LAST_BATTLE_HEADING','DE','Derzeitige Kampfst?rken der G?tter in der letzten Schlacht:'),('LAST_BATTLE_HEADING','EN','Actual fighting power of gods for the last battle:'),('LAST_BATTLE_LINE','DE','%1 k?mpft mit St?rke %2.'),('LAST_BATTLE_LINE','EN','%1 fights with strength %2.'),('LOGIN_EMAIL','DE','e-Mail Adresse'),('LOGIN_EMAIL','EN','email'),('LOGIN_FAILED','DE','Login fehlgeschlagen. Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername.'),('LOGIN_FAILED','EN','Login failed. Wrong password or unknown username.'),('LOGIN_PASSWORD','DE','Passwort'),('LOGIN_PASSWORD','EN','password'),('LOGIN_REALNAME','DE','richtiger Name'),('LOGIN_REALNAME','EN','real name'),('LOGIN_REG_ERROR','DE','Die Anmeldung ist fehlgeschlagen. Vielleicht ist der Benutzername schon vergeben. Nicht vergessen: Jeder Benutzer darf nur <strong>einen</strong> Account bei uns haben!!'),('LOGIN_REG_ERROR','EN','We couldn\'t register you. Maybe the login name is already in use. Always remember: any user is only allowed <strong>one</strong> account on this server!!'),('LOGIN_REG_FORM_HEAD','DE','Suchen sie sich einen Benutzernamen aus:'),('LOGIN_REG_FORM_HEAD','EN','Choose your login name:'),('LOGIN_REG_LINK','DE','anmelden'),('LOGIN_REG_LINK','EN','register'),('LOGIN_REG_MSG','DE','Wenn Du noch keinen Aymargeddon-Account hast, solltest Du dich'),('LOGIN_REG_MSG','EN','If you don\'t have an aymargeddon account, you should'),('LOGIN_REG_OK_HEAD','DE','Die Anmeldung hat geklappt.'),('LOGIN_REG_OK_HEAD','EN','You are now registered.'),('LOGIN_REG_OK_TAIL','DE','Das Passwort f?r den Account wird an die angegebene Adresse geschickt.'),('LOGIN_REG_OK_TAIL','EN','The password for your account will be sent to your email adress.'),('LOGIN_REG_RETURN','DE','zur?ck zum Eingang'),('LOGIN_REG_RETURN','EN','back to the login'),('LOGIN_USERNAME','DE','Benutzername'),('LOGIN_USERNAME','EN','Username'),('LOGIN_WELCOME','DE','Der Eingang zu <strong>Aymargeddon</strong>!'),('LOGIN_WELCOME','EN','The Entrance to <strong>Aymargeddon</strong>!'),('LUCK','DE','Gew?rfelt'),('LUCK','EN','Dice roll'),('MOBILE_ARK','DE','Arche'),('MOBILE_ARK','EN','ark'),('MOBILE_ARK_PL','DE','Archen'),('MOBILE_ARK_PL','EN','arks'),('MOBILE_AVATAR','DE','Avatar'),('MOBILE_AVATAR','EN','avatar'),('MOBILE_AVATAR_PL','DE','Avatare'),('MOBILE_AVATAR_PL','EN','avatars'),('MOBILE_BLOCK','DE','blockieren'),('MOBILE_BLOCK','EN','block'),('MOBILE_HELP','DE','helfen'),('MOBILE_HELP','EN','help'),('MOBILE_HERO','DE','Held'),('MOBILE_HERO','EN','hero'),('MOBILE_HERO_PL','DE','Helden'),('MOBILE_HERO_PL','EN','heros'),('MOBILE_IGNORE','DE','ignorieren'),('MOBILE_IGNORE','EN','ignore'),('MOBILE_PRIEST','DE','Priester'),('MOBILE_PRIEST','EN','priest'),('MOBILE_PRIEST_PL','DE','Priester'),('MOBILE_PRIEST_PL','EN','priests'),('MOBILE_PROPHET','DE','Prophet'),('MOBILE_PROPHET','EN','prophet'),('MOBILE_PROPHET_PL','DE','Propheten'),('MOBILE_PROPHET_PL','EN','prophets'),('MOBILE_WARRIOR','DE','Krieger'),('MOBILE_WARRIOR','EN','warrior'),('MOBILE_WARRIOR_PL','DE','Krieger'),('MOBILE_WARRIOR_PL','EN','warriors'),('MOVE','DE','bewegen'),('MOVE','EN','move'),('MSG_AVATAR_DEAD','DE','In %1 starb ein Avatar von %2 im Kampf. Er k?mpft jetzt in der letzten Schlacht f?r seinen Gott.'),('MSG_AVATAR_DEAD','EN','In %1 died an avatar of %2. He fights now in the last battle for his god.'),('MSG_BLESS_HERO','DE','Der Gott %1 hat in %3 einen Krieger gesegnet, so da? dieser fortan heroische Kr?fte entfalten kann.'),('MSG_BLESS_HERO','EN','The god %1 has blessed a warrior from %2 in %3. He is from now on called \'HERO\'!'),('MSG_BLESS_PRIEST','DE','%1 hat einen Krieger von %2 in %3 zum Priester geweiht.'),('MSG_BLESS_PRIEST','EN','%1 blessed a warrior from %2 in %3. It is now a priest.'),('MSG_BUILD_ARK','DE','%1 hat in %2 eine Arche gebaut.'),('MSG_BUILD_ARK','EN','%1 has build an ark in %2.'),('MSG_BUILD_TEMPLE','DE','%1 hat in %3 einen Tempel zu Ehren von %2 errichtet. Es ist der gr??te Tempel weit und breit!'),('MSG_BUILD_TEMPLE','EN','%1 has build a temple to pray to %3 in %2. It is the largest temple in the world!'),('MSG_CANT_ATTACK_ALLIE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst Deinen Verb?ndeten %2 nicht angreifen in Feld %3.'),('MSG_CANT_ATTACK_ALLIE','EN','Error during process of command %1: You cant yttack your allie %2 in field %3.'),('MSG_CANT_BUILD_HERE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Das kann man auf Feld %2 nicht bauen.'),('MSG_CANT_BUILD_HERE','EN','Error during process of command %1: You cant build this in field %2.'),('MSG_CANT_DESTROY_DEFENDED','DE','Du kannst den Tempel in %1 nicht zerst?ren, weil er von Priestern eines anderen Gottes besch?tzt wird.'),('MSG_CANT_DESTROY_DEFENDED','EN','You cant destroy the temple in %1. The temple is defended by unorthodox priests.'),('MSG_CANT_DESTROY_MOUNTAIN','DE','Du kannst den Tempel auf dem Berg %1 nicht zerst?ren.'),('MSG_CANT_DESTROY_MOUNTAIN','EN','You cant destroy the temple on mountain %1.'),('MSG_CANT_DESTROY_OWN','DE','Du kannst den Tempel in %1 nicht zerst?ren da er Dir selbst geh?rt.'),('MSG_CANT_DESTROY_OWN','EN','You cant destroy your very own temple in %1.'),('MSG_CANT_FLOOD_TERRAIN','DE','Du kannst %1 nicht ?berfluten: Falsches Terrain %2.'),('MSG_CANT_FLOOD_TERRAIN','EN','You cant flood %1: Wrong terrain %2.'),('MSG_CANT_LEAVE_AYMARGEDDO','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst die Aymargeddon in Feld %2 nicht verlassen!'),('MSG_CANT_LEAVE_AYMARGEDDO','EN','Error during process of command %1: You cant leave Aymargeddon in field %2.'),('MSG_CANT_MOVE_ATTACKED','DE','Du kannst keine %2 aus %1 bewegen, so lange dort gek?mpft wird.'),('MSG_CANT_MOVE_ATTACKED','EN','You cant move %2 from %1 during fight.'),('MSG_CANT_MOVE_PLAGUE','DE','%2 k?nnen sich in %1 nicht bewegen, weil sie von der %3 betroffen sind.'),('MSG_CANT_MOVE_PLAGUE','EN','%2 cant move in %1 because of %3.'),('MSG_CANT_MOVE_TO_POLE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst Dich nicht auf den Pol %2 bewegen.'),('MSG_CANT_MOVE_TO_POLE','EN','Error during process of command %1: You cant move to pole %2.'),('MSG_CANT_RESCUE_WORLD','DE','Du kannst den Tempel in %2 nicht mehr zerst?ren, weil nur noch %1 Tempelbaupl?tze unbesetzt sind. Das Ende der Welt ist unaufhaltsam!'),('MSG_CANT_RESCUE_WORLD','EN','You cant destroy the temple in %2. There are only %1 unbuild temples left. The end of the world is irresistible.'),('MSG_CANT_SWIM','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %3 k?nnen nicht schwimmen in %2.'),('MSG_CANT_SWIM','EN','Error during process of command %1: %3 cant swim in %2.'),('MSG_CHANGE_FORTUNE','DE','%1 hat den Gl?cksfaktor von %2 auf %3 ge?ndert.'),('MSG_CHANGE_FORTUNE','EN','%1 changed the fortune from %2 to %3.'),('MSG_CH_ACTION','DE','Die Avatare in %2 haben jetzt den Status %1.'),('MSG_CH_ACTION','EN','The avatars in %2 now have the status %1.'),('MSG_CH_STATUS','DE','Dein neuer Status gegen?ber %1 ist jetzt %2.'),('MSG_CH_STATUS','EN','Your new status regarding %1 is now %2.'),('MSG_DESTROY_NEED_AVATAR','DE','Du brauchst einen Avatar um den Tempel in %1 zerst?ren zu k?nnen.'),('MSG_DESTROY_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar to destroy the temple in %1.'),('MSG_DIE_ORDER','DE','Du hast Deine Sterbereihenfolge ge?ndert. Sie lautet jetzt: %1.'),('MSG_DIE_ORDER','EN','You changed your die order to %1.'),('MSG_DONT_MOVE_WITH','DE','Nicht mehr mitbewegen.'),('MSG_DONT_MOVE_WITH','EN','Don\'t move with any mobile.'),('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du als Erdling kannst keine %2 bewegen.'),('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','EN','Error during process of command %1: Earthlings cant move %2.'),('MSG_FIGHT_DIE','DE','Ein %2 von %1 in %3 stirbt.'),('MSG_FIGHT_DIE','EN','A %2 from %1 in %3 dies.'),('MSG_FIGHT_END','DE','Die Horden von %1 griffen %2 in %4 an. %3 gewann.'),('MSG_FIGHT_END','EN','The army of %1 attacked %2 in %4. %3 won the battle.'),('MSG_FIGHT_RETREAT','DE','%4 %2 von %1 ziehen sich aus %3 zur?ck.'),('MSG_FIGHT_RETREAT','EN','%4 %2 from %1 retreats from %3.'),('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','DE','%4 %2 von %1 sterben in %3 weil sie keine R?ckzugsm?glichkeit haben.'),('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','EN','%4 %2 from %1 die in %3: No way to retreat.'),('MSG_FLOOD','DE','%1 hat das Feld %2 ?berflutet. Aus %3 wurde %4.'),('MSG_FLOOD','EN','%1 has flooded %2. The old terrain %3 is now %4.'),('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','DE','Zum ?berfluten von %1 braucht man einen Avatar.'),('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar in %1 to flood this field.'),('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Als Gott kannst Du keine %2 bewegen.'),('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','EN','Error during process of command %1: Gods cant move type %2.'),('MSG_INCARNATE','DE','%1 inkarnierte einen Avatar in %2.'),('MSG_INCARNATE','EN','%1 incarnates an avatar in %2.'),('MSG_MOBILE_ARRIVES','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 angekommen.'),('MSG_MOBILE_ARRIVES','EN','%1 %2 from %3 arrived in %4.'),('MSG_MOBILE_DRAWN','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 j?mmerlich ersoffen.'),('MSG_MOBILE_DRAWN','EN','%1 %2 from %3 drawn in %4.'),('MSG_MOVE_NO_TARGET','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Von Feld %2 gibt es kein Feld in Richtung %3.'),('MSG_MOVE_NO_TARGET','EN','Error during process of command %1: There is no field in direction %3 from field %2.'),('MSG_MOVE_WITH','DE','Bewegt sich mit'),('MSG_MOVE_WITH','EN','Moves with'),('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','DE','Dir fehlt Mana um den Befehl \"%1\" in %2 auszuf?hren.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','EN','You lack mana to execute the command \"%1\" in %2.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %2 sind zu wenige in Feld %3.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','EN','Error during process of command %1: %2 is not enough in field %3.'),('MSG_NO_SUCH_MOBILE','DE','Fehler: Eine Einheit mit der ID %1 konnte nicht gefunden werden.'),('MSG_NO_SUCH_MOBILE','EN','Error: Cant find mobile with ID %1.'),('MSG_NO_SUCH_ROLE','DE','Fehler bei Verarbeitung des Befehls %1: Du kannst Deinen Status gegen?ber jemandem, den es nicht gibt, wohl kaum ?ndern.'),('MSG_NO_SUCH_ROLE','EN','Error during process of command %1: You cant change your status to unknown players.'),('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','DE','Du kannst in %1 keinen Tempel zerst?ren: Es ist keiner da.'),('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','EN','You cant destroy an non existent temple in %1.'),('MSG_STATUS_INVALID','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Unbekannter Status \"%2\"'),('MSG_STATUS_INVALID','EN','Error during process of command %1: Unknown status \"%2\"'),('MSG_TEMPLE_DESTROYD','DE','%3 hat in %1 einen Tempel, der %2 geweiht war, zerst?rt.'),('MSG_TEMPLE_DESTROYD','EN','%3 destroyd the temple of god %2 in %1.'),('MSG_TRANSPORTS','DE','reist zusammen mit'),('MSG_TRANSPORTS','EN','travels with'),('MSG_WRONG_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Falscher Typ %2 in Feld %3.'),('MSG_WRONG_TYPE','EN','Error during process of command %1: Wrong Type %2 in field %3.'),('NEW_HEROS','DE','Neue Helden'),('NEW_HEROS','EN','new heros'),('NOBODY','DE','niemand'),('NOBODY','EN','nobody'),('NOM_CHARNAME','DE','Charaktername'),('NOM_CHARNAME','EN','Character name'),('NOM_DESCRIPTION','DE','Beschreibung'),('NOM_DESCRIPTION','EN','Description'),('NOM_GENDER','DE','Geschlecht'),('NOM_GENDER','EN','Gender'),('NOM_ROLE','DE','Rolle'),('NOM_ROLE','EN','Role'),('NOT_OCCUPIED','DE','unbesetzt'),('NOT_OCCUPIED','EN','not occupied'),('OCCUPIED','DE','besetzt von'),('OCCUPIED','EN','occupied by'),('OWN_MANA','DE','Du hast %1 Mana zur Verf?gung.<p>'),('OWN_MANA','EN','You have %1 mana.<p>'),('PAGE_LANGUAGE','DE','Sprache'),('PAGE_LANGUAGE','EN','Language'),('PAGE_LOGIN','DE','Einloggen'),('PAGE_LOGIN','EN','Login'),('PAGE_LOGOUT','DE','Ausloggen'),('PAGE_LOGOUT','EN','Logout'),('PAGE_MAP','DE','Karte'),('PAGE_MAP','EN','Map'),('PAGE_PLAYER','DE','Spieler'),('PAGE_PLAYER','EN','Player'),('PAGE_REFERENCE','DE','Kurzreferenz'),('PAGE_REFERENCE','EN','short reference'),('PAGE_RULES','DE','Regeln'),('PAGE_RULES','EN','Rules'),('PAGE_START','DE','Start'),('PAGE_START','EN','Start'),('PEOPLE_OR_ARK','DE','Leute (oder Archen)'),('PEOPLE_OR_ARK','EN','people (or arks)'),('PLAGUE_IN_FIELD','DE','Hier grassiert die %1.'),('PLAGUE_IN_FIELD','EN','Here rampant %1.'),('PLAYER_CHOOSE_GAME','DE','Du musst erst ein Spiel w?hlen, bevor es mehr zu sehen gibt.'),('PLAYER_CHOOSE_GAME','EN','You must choose a game if you want to se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E','EN','A temple for god %2 with size %3 will be finished.'),('EVENT_FIGHT_GOD','DE','Hier findet ein Avatarkampf zwischen %2 und %3 statt.'),('EVENT_FIGHT_GOD','EN','Here is an avatar fight between %2 and %3.'),('EVENT_FLOOD','DE','Der Gott %1 hat die Sintflut herbeigerufen! '),('EVENT_FLOOD','EN','The god %1 will flood this aerea!'),('EVENT_MOBILE_APPROACHING','DE','Aus %2 kommen %3 %4 von Spieler %1 hier an.'),('EVENT_MOBILE_APPROACHING','EN','From field %2 will come %3 %4 from player %1.'),('EVENT_PRODUCE_PRIEST','DE','Ein Priester beendet seine Ausbildung.'),('EVENT_PRODUCE_PRIEST','EN','A priest finish his training.'),('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','DE','Ein Krieger beendet seine Ausbildung.'),('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','EN','A warrior finish his training.'),('FIELD_AYMARGEDDON','DE','Aymargeddon'),('FIELD_AYMARGEDDON','EN','Aymargeddon'),('FIELD_CITY','DE','Die Stadt'),('FIELD_CITY','EN','The city'),('FIELD_ISLE','DE','Die Insel'),('FIELD_ISLE','EN','The island'),('FIELD_MOUNTAIN','DE','Der Berg'),('FIELD_MOUNTAIN','EN','The mountain'),('FIELD_PLAIN','DE','Die Ebene'),('FIELD_PLAIN','EN','The plain'),('FIELD_POLE','DE','Der Manapol'),('FIELD_POLE','EN','The mana pole'),('FIELD_WATER','DE','Das Wasserfeld'),('FIELD_WATER','EN','The water field'),('FIGHTING_STRENGTH','DE','Kampfstärke'),('FIGHTING_STRENGTH','EN','Fighting strength'),('FIGHT_AVATAR','DE','Avatarkampf'),('FIGHT_AVATAR','EN','avatar fight'),('FIGHT_EARTHLING','DE','%1 versucht dieses Feld zu erobern.'),('FIGHT_EARTHLING','EN','%1 trys to conquer this field.'),('FLANKING','DE','Flankierungsbonus'),('FLANKING','EN','Flanking'),('FORM_BACK_BUTTON','DE','zurück'),('FORM_BACK_BUTTON','EN','back'),('FORM_OK_BUTTON','DE','senden'),('FORM_OK_BUTTON','EN','submit'),('GEN_FEMALE','DE','Frau'),('GEN_FEMALE','EN','Woman'),('GEN_MALE','DE','Mann'),('GEN_MALE','EN','Man'),('GEN_PLURAL','DE','Gruppe'),('GEN_PLURAL','EN','Group'),('GLOBAL','DE','allen Feldern'),('GLOBAL','EN','all places'),('GOD','DE','Gott'),('GOD','EN','god'),('GODS_HELP','DE','Göttlicher Unterstützung'),('GODS_HELP','EN','Help of gods'),('HOMECITY','DE','Es ist die Heimatstadt'),('HOMECITY','EN','It\'s the home town'),('HOMEHOLY','DE','Es ist ein heiliger Berg'),('HOMEHOLY','EN','It\'s a holy mountain'),('INCARNATE','DE','Avatar erschaffen'),('INCARNATE','EN','create avatar'),('LANG_ENGLISH','DE','Englisch'),('LANG_ENGLISH','EN','English'),('LANG_GERMAN','DE','Deutsch'),('LANG_GERMAN','EN','German'),('LANG_WELCOME','DE','Wählen Sie ihre bevorzugte Sprache'),('LANG_WELCOME','EN','Choose your favorite language'),('LAST_BATTLE_HEADING','DE','Derzeitige Kampfstärken der Götter in der letzten Schlacht:'),('LAST_BATTLE_HEADING','EN','Actual fighting power of gods for the last battle:'),('LAST_BATTLE_LINE','DE','%1 kämpft mit Stärke %2.'),('LAST_BATTLE_LINE','EN','%1 fights with strength %2.'),('LOGIN_EMAIL','DE','e-Mail Adresse'),('LOGIN_EMAIL','EN','email'),('LOGIN_FAILED','DE','Login fehlgeschlagen. Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername.'),('LOGIN_FAILED','EN','Login failed. Wrong password or unknown username.'),('LOGIN_PASSWORD','DE','Passwort'),('LOGIN_PASSWORD','EN','password'),('LOGIN_REALNAME','DE','richtiger Name'),('LOGIN_REALNAME','EN','real name'),('LOGIN_REG_ERROR','DE','Die Anmeldung ist fehlgeschlagen. Vielleicht ist der Benutzername schon vergeben. Nicht vergessen: Jeder Benutzer darf nur <strong>einen</strong> Account bei uns haben!!'),('LOGIN_REG_ERROR','EN','We couldn\'t register you. Maybe the login name is already in use. Always remember: any user is only allowed <strong>one</strong> account on this server!!'),('LOGIN_REG_FORM_HEAD','DE','Suchen sie sich einen Benutzernamen aus:'),('LOGIN_REG_FORM_HEAD','EN','Choose your login name:'),('LOGIN_REG_LINK','DE','anmelden'),('LOGIN_REG_LINK','EN','register'),('LOGIN_REG_MSG','DE','Wenn Du noch keinen Aymargeddon-Account hast, solltest Du dich'),('LOGIN_REG_MSG','EN','If you don\'t have an aymargeddon account, you should'),('LOGIN_REG_OK_HEAD','DE','Die Anmeldung hat geklappt.'),('LOGIN_REG_OK_HEAD','EN','You are now registered.'),('LOGIN_REG_OK_TAIL','DE','Das Passwort für den Account wird an die angegebene Adresse geschickt.'),('LOGIN_REG_OK_TAIL','EN','The password for your account will be sent to your email adress.'),('LOGIN_REG_RETURN','DE','zurück zum Eingang'),('LOGIN_REG_RETURN','EN','back to the login'),('LOGIN_USERNAME','DE','Benutzername'),('LOGIN_USERNAME','EN','Username'),('LOGIN_WELCOME','DE','Der Eingang zu <strong>Aymargeddon</strong>!'),('LOGIN_WELCOME','EN','The Entrance to <strong>Aymargeddon</strong>!'),('LUCK','DE','Gewürfelt'),('LUCK','EN','Dice roll'),('MOBILE_ARK','DE','Arche'),('MOBILE_ARK','EN','ark'),('MOBILE_ARK_PL','DE','Archen'),('MOBILE_ARK_PL','EN','arks'),('MOBILE_AVATAR','DE','Avatar'),('MOBILE_AVATAR','EN','avatar'),('MOBILE_AVATAR_PL','DE','Avatare'),('MOBILE_AVATAR_PL','EN','avatars'),('MOBILE_BLOCK','DE','blockieren'),('MOBILE_BLOCK','EN','block'),('MOBILE_HELP','DE','helfen'),('MOBILE_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 any mobile.'),('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du als Erdling kannst keine %2 bewegen.'),('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','EN','Error during process of command %1: Earthlings cant move %2.'),('MSG_FIGHT_DIE','DE','Ein %2 von %1 in %3 stirbt.'),('MSG_FIGHT_DIE','EN','A %2 from %1 in %3 dies.'),('MSG_FIGHT_END','DE','Die Horden von %1 griffen %2 in %4 an. %3 gewann.'),('MSG_FIGHT_END','EN','The army of %1 attacked %2 in %4. %3 won the battle.'),('MSG_FIGHT_RETREAT','DE','%4 %2 von %1 ziehen sich aus %3 zurück.'),('MSG_FIGHT_RETREAT','EN','%4 %2 from %1 retreats from %3.'),('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','DE','%4 %2 von %1 sterben in %3 weil sie keine Rückzugsmöglichkeit haben.'),('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','EN','%4 %2 from %1 die in %3: No way to retreat.'),('MSG_FLOOD','DE','%1 hat das Feld %2 überflutet. Aus %3 wurde %4.'),('MSG_FLOOD','EN','%1 has flooded %2. The old terrain %3 is now %4.'),('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','DE','Zum überfluten von %1 braucht man einen Avatar.'),('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar in %1 to flood this field.'),('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Als Gott kannst Du keine %2 bewegen.'),('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','EN','Error during process of command %1: Gods cant move type %2.'),('MSG_INCARNATE','DE','%1 inkarnierte einen Avatar in %2.'),('MSG_INCARNATE','EN','%1 incarnates an avatar in %2.'),('MSG_MOBILE_ARRIVES','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 angekommen.'),('MSG_MOBILE_ARRIVES','EN','%1 %2 from %3 arrived in %4.'),('MSG_MOBILE_DRAWN','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 jämmerlich ersoffen.'),('MSG_MOBILE_DRAWN','EN','%1 %2 from %3 drawn in %4.'),('MSG_MOVE_NO_TARGET','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Von Feld %2 gibt es kein Feld in Richtung %3.'),('MSG_MOVE_NO_TARGET','EN','Error during process of command %1: There is no field in direction %3 from field %2.'),('MSG_MOVE_WITH','DE','Bewegt sich mit'),('MSG_MOVE_WITH','EN','Moves with'),('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','DE','Dir fehlt Mana um den Befehl \"%1\" in %2 auszuführen.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','EN','You lack mana to execute the command \"%1\" in %2.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %2 sind zu wenige in Feld %3.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','EN','Error during process of command %1: %2 is not enough in field %3.'),('MSG_NO_SUCH_MOBILE','DE','Fehler: Eine Einheit mit der ID %1 konnte nicht gefunden werden.'),('MSG_NO_SUCH_MOBILE','EN','Error: Cant find mobile with ID %1.'),('MSG_NO_SUCH_ROLE','DE','Fehler bei Verarbeitung des Befehls %1: Du kannst Deinen Status gegenüber jemandem, den es nicht gibt, wohl kaum ändern.'),('MSG_NO_SUCH_ROLE','EN','Error during process of command %1: You cant change your status to unknown players.'),('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','DE','Du kannst in %1 keinen Tempel zerstören: Es ist keiner da.'),('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','EN','You cant destroy an non existent temple in %1.'),('MSG_STATUS_INVALID','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Unbekannter Status \"%2\"'),('MSG_STATUS_INVALID','EN','Error during process of command %1: Unknown status \"%2\"'),('MSG_TEMPLE_DESTROYD','DE','%3 hat in %1 einen Tempel, der %2 geweiht war, zerstört.'),('MSG_TEMPLE_DESTROYD','EN','%3 destroyd the temple of god %2 in %1.'),('MSG_TRANSPORTS','DE','reist zusammen mit'),('MSG_TRANSPORTS','EN','travels with'),('MSG_WRONG_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Falscher Typ %2 in Feld %3.'),('MSG_WRONG_TYPE','EN','Error during process of command %1: Wrong Type %2 in field %3.'),('NEW_HEROS','DE','Neue Helden'),('NEW_HEROS','EN','new heros'),('NOBODY','DE','niemand'),('NOBODY','EN','nobody'),('NOM_CHARNAME','DE','Charaktername'),('NOM_CHARNAME','EN','Character name'),('NOM_DESCRIPTION','DE','Beschreibung'),('NOM_DESCRIPTION','EN','Description'),('NOM_GENDER','DE','Geschlecht'),('NOM_GENDER','EN','Gender'),('NOM_ROLE','DE','Rolle'),('NOM_ROLE','EN','Role'),('NOT_OCCUPIED','DE','unbesetzt'),('NOT_OCCUPIED','EN','not occupied'),('OCCUPIED','DE','besetzt von'),('OCCUPIED','EN','occupied by'),('OWN_MANA','DE','Du hast %1 Mana zur Verfügung.<p>'),('OWN_MANA','EN','You have %1 mana.<p>'),('PAGE_LANGUAGE','DE','Sprache'),('PAGE_LANGUAGE','EN','Language'),('PAGE_LOGIN','DE','Einloggen'),('PAGE_LOGIN','EN','Login'),('PAGE_LOGOUT','DE','Ausloggen'),('PAGE_LOGOUT','EN','Logout'),('PAGE_MAP','DE','Karte'),('PAGE_MAP','EN','Map'),('PAGE_PLAYER','DE','Spieler'),('PAGE_PLAYER','EN','Player'),('PAGE_REFERENCE','DE','Kurzreferenz'),('PAGE_REFERENCE','EN','short reference'),('PAGE_RULES','DE','Regeln'),('PAGE_RULES','EN','Rules'),('PAGE_START','DE','Start'),('PAGE_START','EN','Start'),('PEOPLE_OR_ARK','DE','Leute (oder Archen)'),('PEOPLE_OR_ARK','EN','people (or arks)'),('PLAGUE_IN_FIELD','DE','Hier grassiert die %1.'),('PLAGUE_IN_FIELD','EN','Here rampant %1.'),('PLAYER_CHOOSE_GAME','DE','Du musst erst ein Spiel wählen, bevor es mehr zu sehen gibt.'),('PLAYER_CHOOSE_GAME','EN','You must choose a game if you want to see more.'),('PLAYER_CREATE_CHAR','DE','Erschaffe deinen Charakter für'),('PLAYER_CREATE_CHAR','EN','Create your character for'),('PLAYER_DELETE_MESSAGES','DE','Alle nachrichten löschen.'),('PLAYER_DELETE_MESSAGES','EN','Delete all messages.'),('PLAYER_EVENTS','DE','Ereignisse'),('PLAYER_EVENTS','EN','Events'),('PLAYER_GAMES_NONE','DE','keine'),('PLAYER_GAMES_NONE','EN','none'),('PLAYER_MESSAGES','DE','Folgende Nachrichten sind für dich eingetroffen:'),('PLAYER_MESSAGES','EN','You got the following new messages:'),('PLAYER_MESSAGES_HEADING','DE','Nachrichten'),('PLAYER_MESSAGES_HEADING','EN','Messages'),('PLAYER_NO_EVENTS','DE','Keine bekannten Ereignisse für Dich.'),('PLAYER_NO_EVENTS','EN','No known events'),('PLAYER_NO_MESSAGE','DE','Es gibt keine neuen Nachrichten für dich.'),('PLAYER_NO_MESSAGE','EN','There are no new messages for you.'),('PLAYER_OPENGAMES','DE','<strong>offene Spiele</strong>'),('PLAYER_OPENGAMES','EN','<strong>open games</strong>'),('PLAYER_OWN_GAMES','DE','<strong>eigene Spiele</strong>'),('PLAYER_OWN_GAMES','EN','<strong>own games</strong>'),('PLAYER_STATISTIC','DE','Statistik'),('PLAYER_STATISTIC','EN','Statistics'),('PLAYER_TO_MAP','DE','Zur Karte'),('PLAYER_TO_MAP','EN','To the map'),('PLAYER_WELCOME','DE','Willkommen bei'),('PLAYER_WELCOME','EN','Welcome to'),('PPRO_DAT3_PL','DE','euch'),('PPRO_DAT3_PL','EN','you'),('PPRO_DAT3_SG','DE','dir'),('PPRO_DAT3_SG','EN','you'),('PPRO_DAT_F','DE','ihr'),('PPRO_DAT_F','EN','her'),('PPRO_DAT_M','DE','ihm'),('PPRO_DAT_M','EN','him'),('PPRO_DAT_PL','DE','ihnen'),('PPRO_DAT_PL','EN','them'),('PPRO_GEN_F','DE','ihr'),('PPRO_GEN_F','EN','her'),('PPRO_GEN_M','DE','sein'),('PPRO_GEN_M','EN','his'),('PPRO_GEN_PL','DE','ihr'),('PPRO_GEN_PL','EN','their'),('PREP_IS_PL','DE','sind'),('PREP_IS_PL','EN','are'),('PREP_IS_SG','DE','ist'),('PREP_IS_SG','EN','is'),('PREP_OWN_PL','DE','deiner'),('PREP_OWN_PL','EN','of your'),('PREP_OWN_SG','DE','von'),('PREP_OWN_SG','EN','of'),('REGISTER_MAIL_SUBJECT','DE','Willkommen bei Aymargeddon!'),('REGISTER_MAIL_SUBJECT','EN','Welcome to Aymargeddon!'),('REGISTER_MAIL_TEXT','DE','Hallo %1,\r\n\r\nHerzlich willkommen bei Aymargeddon. Dein Login lautet %2 und Dein Paswort lautet %3.\r\n\r\nBitte trage Dich auch auf die Mailingliste ein. Das geht so: Schicke eine Mail an \r\n\r\nmajordomo@informatik.uni-frankfurt.de\r\n\r\nmit folgendem Inhalt:\r\n\r\nsubscribe ragnaroek\r\n\r\nSolltet ihr wieder von dieser Liste runter wollen, schickt ihr einfach ein:\r\n\r\nunsubscribe ragnaroek\r\n\r\nViel Spaß wünscht das Aymargeddon Development Team'),('REGISTER_MAIL_TEXT','EN','Hello %1,\r\n\r\nWelcome to Aymargeddon. Your login is %2 and your password is %3.\r\n\r\nYou should also subscribe to the mailing list:\r\n\r\nPlease send a mail to\r\n\r\nmajordomo@informatik.uni-frankfurt.de\r\n\r\nwith the following content:\r\n\r\nsubscribe ragnaroek\r\n\r\nIf you want to get rid of the mails you send\r\n\r\nunsubscribe ragnaroek\r\n\r\n\r\nHave fun!\r\n\r\nThe Aymargeddon Development Team'),('ROLE_EARTHLING','DE','Erdling'),('ROLE_EARTHLING','EN','earthling'),('ROLE_GOD','DE','Gott'),('ROLE_GOD','EN','god'),('ROLE_OBSERVER','DE','Beobachter'),('ROLE_OBSERVER','EN','observer'),('SEND_MESSAGE','DE','kontaktieren'),('SEND_MESSAGE','EN','contact'),('SEND_MESSAGE_TO','DE','Nachricht an %1:'),('SEND_MESSAGE_TO','EN','Message to %1:'),('STATISTIC_EARTHLING_CITY','DE','%1 hat %2 Städte.'),('STATISTIC_EARTHLING_CITY','EN','%1 has %2 citys.'),('STATISTIC_FORTUNE','DE','Der Glücksfaktor ist %1.<p>'),('STATISTIC_FORTUNE','EN','Fortune is %1.<p>'),('STATISTIC_NEW_TEMPLES','DE','Es sind zur Zeit %1 Tempel in Bau'),('STATISTIC_NEW_TEMPLES','EN','%1 temples will be build.'),('STATISTIC_SPEED','DE','Spielgeschwindigkeit: Eine Zeiteinheit dauert %1.<p>'),('STATISTIC_SPEED','EN','Game speed: One time intervall is %1.<p>'),('STATISTIC_UNBUILD','DE','%1 Tempel sind noch nicht gebaut.'),('STATISTIC_UNBUILD','EN','%1 temples are unbuild.'),('STAT_ALLIED','DE','Alliiert'),('STAT_ALLIED','EN','allied'),('STAT_BETRAY','DE','Verrat'),('STAT_BETRAY','EN','betray'),('STAT_FOE','DE','Feind'),('STAT_FOE','EN','enemy'),('STAT_FRIEND','DE','Freund'),('STAT_FRIEND','EN','friend'),('STAT_NEUTRAL','DE','Neutral'),('STAT_NEUTRAL','EN','neutral'),('SUM_OF_STRENGTH','DE','Gesamtstärke'),('SUM_OF_STRENGTH','EN','Total strength'),('SUNKEN_ARKS','DE','Gesunkene Archen'),('SUNKEN_ARKS','EN','Sunken arks'),('TEMPLE','DE','Hier steht ein Tempel'),('TEMPLE','EN','Here is a temple'),('TEST_TAG','DE','ich %1, dass %2! Prozent: %% hier nochmal: %2 %1'),('TIME_WITH_DAYS','DE','In %1 Tagen, %2 Stunden, %3 Minuten und %4 Sekunden'),('TIME_WITH_DAYS','EN','In %1 days, %2 hours, %3 minutes and %4 seconds'),('TIME_WITH_HOURS','DE','In %1 Stunden, %2 Minuten und %3 Sekunden'),('TIME_WITH_HOURS','EN','In %1 hours, %2 minutes and %3 seconds'),('TIME_WITH_MINUTES','DE','In %1 Minuten und %2 Sekunden'),('TIME_WITH_MINUTES','EN','In %1 minutes and %2 seconds'),('TIME_WITH_SECONDS','DE','In %1 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 /*!40103 SET TIME_ZONE=@OLD_TIME_ZONE */;
@@ -49,4 +49,4 @@ UNLOCK TABLES;
 /*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
 /*!40111 SET SQL_NOTES=@OLD_SQL_NOTES */;
 
 /*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
 /*!40111 SET SQL_NOTES=@OLD_SQL_NOTES */;
 
--- Dump completed on 2012-09-18 23:09:01
+-- Dump completed on 2012-09-19 14:47:03
index 635d81d..41ed97d 100644 (file)
--- MySQL dump 9.11
+-- MySQL dump 10.13  Distrib 5.5.24, for debian-linux-gnu (x86_64)
 --
 -- Host: localhost    Database: RAGNAROEK
 -- ------------------------------------------------------
 --
 -- Host: localhost    Database: RAGNAROEK
 -- ------------------------------------------------------
--- Server version      4.0.21-log
+-- Server version      5.5.24-0ubuntu0.12.04.1
+
+/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
+/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
+/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
+/*!40101 SET NAMES utf8 */;
+/*!40103 SET @OLD_TIME_ZONE=@@TIME_ZONE */;
+/*!40103 SET TIME_ZONE='+00:00' */;
+/*!40014 SET @OLD_UNIQUE_CHECKS=@@UNIQUE_CHECKS, UNIQUE_CHECKS=0 */;
+/*!40014 SET @OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS=@@FOREIGN_KEY_CHECKS, FOREIGN_KEY_CHECKS=0 */;
+/*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE, SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO' */;
+/*!40111 SET @OLD_SQL_NOTES=@@SQL_NOTES, SQL_NOTES=0 */;
 
 --
 -- Table structure for table `LOCALIZE`
 --
 
 
 --
 -- Table structure for table `LOCALIZE`
 --
 
-DROP TABLE IF EXISTS LOCALIZE;
-CREATE TABLE LOCALIZE (
-  TAG varchar(25) NOT NULL default '',
-  LANGUAGE enum('DE','EN') NOT NULL default 'DE',
-  TEXT text NOT NULL,
-  PRIMARY KEY  (TAG,LANGUAGE)
-);
+DROP TABLE IF EXISTS `LOCALIZE`;
+/*!40101 SET @saved_cs_client     = @@character_set_client */;
+/*!40101 SET character_set_client = utf8 */;
+CREATE TABLE `LOCALIZE` (
+  `TAG` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '',
+  `LANGUAGE` enum('DE','EN') NOT NULL DEFAULT 'DE',
+  `TEXT` text NOT NULL,
+  PRIMARY KEY (`TAG`,`LANGUAGE`)
+) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
+/*!40101 SET character_set_client = @saved_cs_client */;
 
 --
 -- Dumping data for table `LOCALIZE`
 --
 
 
 --
 -- Dumping data for table `LOCALIZE`
 --
 
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ADJ_ADORING','DE',', Anbeter von');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ADJ_ADORING','EN',' adoring');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ADJ_HERE','DE','Hier');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ADJ_HERE','EN','Here');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ART_DAT_PL','DE','den');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ART_DAT_PL','EN','the');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('BATTLE_REPORT','DE','Kampfbericht für');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('BATTLE_REPORT','EN','Battle report for');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('BUILD_ARK','DE','Arche bauen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('BUILD_ARK','EN','build ark');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CHANGE_PASSWORD','DE','Wenn Du Dein Passwort ändern willst, gib das neue Passwort bitte hier zweimal ein.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CHANGE_PASSWORD','EN','If you want to change your password, please insert it here two times.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CH_LUCK','DE','Glücksfaktor ändern');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CH_LUCK','EN','change fortune');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CITY_HEADING','DE','Rangfolge der Erdlinge:');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CITY_HEADING','EN','Ranking of earthlings:');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_HERO','DE','Held weihen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_HERO','EN','bless hero');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_HERO_MSG','DE','Anzahl neue Helden');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_HERO_MSG','EN','Number of new heros');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_PRIEST','DE','Priester weihen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_PRIEST','EN','bless priest');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_PRIEST_MSG','DE','Weihe einen neuen Priester');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BLESS_PRIEST_MSG','EN','Bless a new priest');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_ARK','DE','Arche bauen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_ARK','EN','build ark');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_ARK_MSG','DE','Baue Arche in');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_ARK_MSG','EN','Build ark in');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_TEMPLE','DE','Tempel bauen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_TEMPLE','EN','build temple');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_TEMPLE_MSG','DE','Baue einen Tempel in');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_BUILD_TEMPLE_MSG','EN','build temple in');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_ACTION_MSG','DE','Wähle neue Avatar-Aktion');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_ACTION_MSG','EN','Choose new avatar action');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_ADORING_MSG','DE','Deine Helden beten jetzt zu');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_ADORING_MSG','EN','Your heros now adoring');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_LUCK','DE','Glücksfaktor ändern');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_LUCK','EN','change luck');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_LUCK_MSG','DE','Verändere den Glücksfaktor um');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_LUCK_MSG','EN','Change luck-factor about');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_STATUS_MSG','DE','Setze deine neue Beziehung zu');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_CH_STATUS_MSG','EN','Set your new relation to');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_COUNT','DE','Anzahl');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_COUNT','EN','Number');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DESTROY','DE','Tempel zerstören');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DESTROY','EN','destroy temple');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DESTROY_MSG','DE','Zerstöre den Tempel in');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DESTROY_MSG','EN','Destroy the temple at');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DIE_ORDER','DE','Sterbereihenfolge ändern');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DIE_ORDER','EN','change die-order');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DIE_ORDER_MSG','DE','Wähle die neue Sterbe-Reihenfolge deiner Einheiten');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_DIE_ORDER_MSG','EN','Choose the new die-order of your units');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_ERROR_MSG','DE','unvollständiger Befehl');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_ERROR_MSG','EN','incomplete command');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_FLOOD','DE','überfluten');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_FLOOD','EN','flood');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_FLOOD_MSG','DE','Überflute');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_FLOOD_MSG','EN','flood');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_INCARNATE','DE','Avatare erschaffen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_INCARNATE','EN','create avatars');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_INCARNATE_MSG','DE','Anzahl der neuen Avatare');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_INCARNATE_MSG','EN','Number of new avatars');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE','DE','bewegen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE','EN','move');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE_MSG','DE','bewege %1 in Richtung <br>Mögliche Richtungen: <br> <table>\r\n<tr><td></td><td>N</td><td></td></tr>\r\n<tr><td>NW</td><td></td><td>NE</td></tr>\r\n<tr><td>SW</td><td></td><td>SE</td></tr>\r\n<tr><td></td><td>S</td><td></td></tr>\r\n</table>\r\n');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE_MSG','EN','move %1 in direction <br>Possible directions:<br><table>\r\n<tr><td></td><td>N</td><td></td></tr>\r\n<tr><td>NW</td><td></td><td>NE</td></tr>\r\n<tr><td>SW</td><td></td><td>SE</td></tr>\r\n<tr><td></td><td>S</td><td></td></tr>\r\n</table>\r\n');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE_MTN','DE','Berg versetzten');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE_MTN','EN','move mountain');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE_MTN_MSG','DE','soll versetzt werden nach');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_MOVE_MTN_MSG','EN','should be moved to');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_PLAGUE','DE','verseuchen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_PLAGUE','EN','init plague');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_PLAGUE_MSG','DE','Wähle Seuche für');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CMD_PLAGUE_MSG','EN','Choose plague for');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CONQUERED_ARKS','DE','Eroberte Archen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('CONQUERED_ARKS','EN','Conquered arks');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_AVATARS','DE','Tote Avatare');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_AVATARS','EN','dead avatars');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_HEROS','DE','Gefallene Helden');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_HEROS','EN','Dead heros');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_PRIESTS','DE','Gefallene Priester');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_PRIESTS','EN','Dead priests');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_WARRIORS','DE','Gefallene Krieger');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('DEAD_WARRIORS','EN','Dead warriors');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('END_OF_GAME','DE','Das Spiel ist aus! Die Gewinner entnehmt ihr bitte der Statistik.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('END_OF_GAME','EN','The game is over! For winners look in the statistic section.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ERROR_NO_LOGIN','DE','Um diese Aymargeddon-Seite anzusehen, müssen Sie sich erst <a href=\"login.epl\">einloggen</a>, da der Inhalt für jeden Spieler verschieden ist.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('ERROR_NO_LOGIN','EN','To view this aymargeddon page you first need to <a href=\"login.epl\">login</a>, because it\'s content is different for each player.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_ARK_APPROACHING','DE','Von %1 kommt eine Arche.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_ARK_APPROACHING','EN','An ark comes from %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_BUILD_ARK','DE','Spieler %1 baut eine Arche.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_BUILD_ARK','EN','Player %1 builds an ark.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_BUILD_TEMPLE','DE','Ein Tempel für den Gott %2 der Größe %3 wird fertig.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_BUILD_TEMPLE','EN','A temple for god %2 with size %3 will be finished.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_FIGHT_GOD','DE','Hier findet ein Avatarkampf zwischen %2 und %3 statt.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_FIGHT_GOD','EN','Here is an avatar fight between %2 and %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_FLOOD','DE','Der Gott %1 hat die Sintflut herbeigerufen! ');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_FLOOD','EN','The god %1 will flood this aerea!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_MOBILE_APPROACHING','DE','Aus %2 kommen %3 %4 von Spieler %1 hier an.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_MOBILE_APPROACHING','EN','From field %2 will come %3 %4 from player %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_PRODUCE_PRIEST','DE','Ein Priester beendet seine Ausbildung.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_PRODUCE_PRIEST','EN','A priest finish his training.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','DE','Ein Krieger beendet seine Ausbildung.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','EN','A warrior finish his training.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_AYMARGEDDON','DE','Aymargeddon');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_AYMARGEDDON','EN','Aymargeddon');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_CITY','DE','Die Stadt');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_CITY','EN','The city');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_ISLE','DE','Die Insel');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_ISLE','EN','The island');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_MOUNTAIN','DE','Der Berg');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_MOUNTAIN','EN','The mountain');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_PLAIN','DE','Die Ebene');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_PLAIN','EN','The plain');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_POLE','DE','Der Manapol');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_POLE','EN','The mana pole');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_WATER','DE','Das Wasserfeld');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIELD_WATER','EN','The water field');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIGHTING_STRENGTH','DE','Kampfstärke');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIGHTING_STRENGTH','EN','Fighting strength');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIGHT_AVATAR','DE','Avatarkampf');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIGHT_AVATAR','EN','avatar fight');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIGHT_EARTHLING','DE','%1 versucht dieses Feld zu erobern.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FIGHT_EARTHLING','EN','%1 trys to conquer this field.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FLANKING','DE','Flankierungsbonus');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FLANKING','EN','Flanking');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FORM_BACK_BUTTON','DE','zurück');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FORM_BACK_BUTTON','EN','back');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FORM_OK_BUTTON','DE','senden');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('FORM_OK_BUTTON','EN','submit');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GEN_FEMALE','DE','Frau');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GEN_FEMALE','EN','Woman');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GEN_MALE','DE','Mann');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GEN_MALE','EN','Man');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GEN_PLURAL','DE','Gruppe');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GEN_PLURAL','EN','Group');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GLOBAL','DE','allen Feldern');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GLOBAL','EN','all places');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GOD','DE','Gott');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GOD','EN','god');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GODS_HELP','DE','Göttlicher Unterstützung');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('GODS_HELP','EN','Help of gods');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('HOMECITY','DE','Es ist die Heimatstadt');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('HOMECITY','EN','It\'s the home town');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('HOMEHOLY','DE','Es ist ein heiliger Berg');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('HOMEHOLY','EN','It\'s a holy mountain');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('INCARNATE','DE','Avatar erschaffen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('INCARNATE','EN','create avatar');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LANG_ENGLISH','DE','Englisch');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LANG_ENGLISH','EN','English');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LANG_GERMAN','DE','Deutsch');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LANG_GERMAN','EN','German');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LANG_WELCOME','DE','Wählen Sie ihre bevorzugte Sprache');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LANG_WELCOME','EN','Choose your favorite language');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LAST_BATTLE_HEADING','DE','Derzeitige Kampfstärken der Götter in der letzten Schlacht:');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LAST_BATTLE_HEADING','EN','Actual fighting power of gods for the last battle:');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LAST_BATTLE_LINE','DE','%1 kämpft mit Stärke %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LAST_BATTLE_LINE','EN','%1 fights with strength %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_EMAIL','DE','e-Mail Adresse');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_EMAIL','EN','email');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_FAILED','DE','Login fehlgeschlagen. Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_FAILED','EN','Login failed. Wrong password or unknown username.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_PASSWORD','DE','Passwort');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_PASSWORD','EN','password');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REALNAME','DE','richtiger Name');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REALNAME','EN','real name');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_ERROR','DE','Die Anmeldung ist fehlgeschlagen. Vielleicht ist der Benutzername schon vergeben. Nicht vergessen: Jeder Benutzer darf nur <strong>einen</strong> Account bei uns haben!!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_ERROR','EN','We couldn\'t register you. Maybe the login name is already in use. Always remember: any user is only allowed <strong>one</strong> account on this server!!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_FORM_HEAD','DE','Suchen sie sich einen Benutzernamen aus:');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_FORM_HEAD','EN','Choose your login name:');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_LINK','DE','anmelden');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_LINK','EN','register');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_MSG','DE','Wenn Du noch keinen Aymargeddon-Account hast, solltest Du dich');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_MSG','EN','If you don\'t have an aymargeddon account, you should');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_OK_HEAD','DE','Die Anmeldung hat geklappt.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_OK_HEAD','EN','You are now registered.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_OK_TAIL','DE','Das Passwort für den Account wird an die angegebene Adresse geschickt.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_OK_TAIL','EN','The password for your account will be sent to your email adress.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_RETURN','DE','zurück zum Eingang');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_REG_RETURN','EN','back to the login');
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-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_USERNAME','EN','Username');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_WELCOME','DE','Der Eingang zu <strong>Aymargeddon</strong>!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LOGIN_WELCOME','EN','The Entrance to <strong>Aymargeddon</strong>!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LUCK','DE','Gewürfelt');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('LUCK','EN','Dice roll');
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-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOBILE_PROPHET','EN','prophet');
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-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOBILE_PROPHET_PL','EN','prophets');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOBILE_WARRIOR','DE','Krieger');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOBILE_WARRIOR','EN','warrior');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOBILE_WARRIOR_PL','DE','Krieger');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOBILE_WARRIOR_PL','EN','warriors');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOVE','DE','bewegen');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MOVE','EN','move');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_AVATAR_DEAD','DE','In %1 starb ein Avatar von %2 im Kampf. Er kämpft jetzt in der letzten Schlacht für seinen Gott.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_AVATAR_DEAD','EN','In %1 died an avatar of %2. He fights now in the last battle for his god.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BLESS_HERO','DE','Der Gott %1 hat in %3 einen Krieger gesegnet, so daß dieser fortan heroische Kräfte entfalten kann.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BLESS_HERO','EN','The god %1 has blessed a warrior from %2 in %3. He is from now on called \'HERO\'!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BLESS_PRIEST','DE','%1 hat einen Krieger von %2 in %3 zum Priester geweiht.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BLESS_PRIEST','EN','%1 blessed a warrior from %2 in %3. It is now a priest.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BUILD_ARK','DE','%1 hat in %2 eine Arche gebaut.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BUILD_ARK','EN','%1 has build an ark in %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BUILD_TEMPLE','DE','%1 hat in %3 einen Tempel zu Ehren von %2 errichtet. Es ist der größte Tempel weit und breit!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_BUILD_TEMPLE','EN','%1 has build a temple to pray to %3 in %2. It is the largest temple in the world!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_ATTACK_ALLIE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst Deinen Verbündeten %2 nicht angreifen in Feld %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_ATTACK_ALLIE','EN','Error during process of command %1: You cant yttack your allie %2 in field %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_BUILD_HERE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Das kann man auf Feld %2 nicht bauen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_BUILD_HERE','EN','Error during process of command %1: You cant build this in field %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_DESTROY_DEFENDED','DE','Du kannst den Tempel in %1 nicht zerstören, weil er von Priestern eines anderen Gottes beschützt wird.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_DESTROY_DEFENDED','EN','You cant destroy the temple in %1. The temple is defended by unorthodox priests.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_DESTROY_MOUNTAIN','DE','Du kannst den Tempel auf dem Berg %1 nicht zerstören.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_DESTROY_MOUNTAIN','EN','You cant destroy the temple on mountain %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_DESTROY_OWN','DE','Du kannst den Tempel in %1 nicht zerstören da er Dir selbst gehört.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_DESTROY_OWN','EN','You cant destroy your very own temple in %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_FLOOD_TERRAIN','DE','Du kannst %1 nicht überfluten: Falsches Terrain %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_FLOOD_TERRAIN','EN','You cant flood %1: Wrong terrain %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_LEAVE_AYMARGEDDO','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst die Aymargeddon in Feld %2 nicht verlassen!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_LEAVE_AYMARGEDDO','EN','Error during process of command %1: You cant leave Aymargeddon in field %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_MOVE_ATTACKED','DE','Du kannst keine %2 aus %1 bewegen, so lange dort gekämpft wird.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_MOVE_ATTACKED','EN','You cant move %2 from %1 during fight.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_MOVE_PLAGUE','DE','%2 können sich in %1 nicht bewegen, weil sie von der %3 betroffen sind.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_MOVE_PLAGUE','EN','%2 cant move in %1 because of %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_MOVE_TO_POLE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst Dich nicht auf den Pol %2 bewegen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_MOVE_TO_POLE','EN','Error during process of command %1: You cant move to pole %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_RESCUE_WORLD','DE','Du kannst den Tempel in %2 nicht mehr zerstören, weil nur noch %1 Tempelbauplätze unbesetzt sind. Das Ende der Welt ist unaufhaltsam!');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_RESCUE_WORLD','EN','You cant destroy the temple in %2. There are only %1 unbuild temples left. The end of the world is irresistible.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_SWIM','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %3 können nicht schwimmen in %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CANT_SWIM','EN','Error during process of command %1: %3 cant swim in %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CHANGE_FORTUNE','DE','%1 hat den Glücksfaktor von %2 auf %3 geändert.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CHANGE_FORTUNE','EN','%1 changed the fortune from %2 to %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CH_ACTION','DE','Die Avatare in %2 haben jetzt den Status %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CH_ACTION','EN','The avatars in %2 now have the status %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CH_STATUS','DE','Dein neuer Status gegenüber %1 ist jetzt %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_CH_STATUS','EN','Your new status regarding %1 is now %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_DESTROY_NEED_AVATAR','DE','Du brauchst einen Avatar um den Tempel in %1 zerstören zu können.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_DESTROY_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar to destroy the temple in %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_DIE_ORDER','DE','Du hast Deine Sterbereihenfolge geändert. Sie lautet jetzt: %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_DIE_ORDER','EN','You changed your die order to %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_DONT_MOVE_WITH','DE','Nicht mehr mitbewegen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_DONT_MOVE_WITH','EN','Don\'t move with any mobile.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du als Erdling kannst keine %2 bewegen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','EN','Error during process of command %1: Earthlings cant move %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_DIE','DE','Ein %2 von %1 in %3 stirbt.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_DIE','EN','A %2 from %1 in %3 dies.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_END','DE','Die Horden von %1 griffen %2 in %4 an. %3 gewann.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_END','EN','The army of %1 attacked %2 in %4. %3 won the battle.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_RETREAT','DE','%4 %2 von %1 ziehen sich aus %3 zurück.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_RETREAT','EN','%4 %2 from %1 retreats from %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','DE','%4 %2 von %1 sterben in %3 weil sie keine Rückzugsmöglichkeit haben.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','EN','%4 %2 from %1 die in %3: No way to retreat.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FLOOD','DE','%1 hat das Feld %2 überflutet. Aus %3 wurde %4.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FLOOD','EN','%1 has flooded %2. The old terrain %3 is now %4.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','DE','Zum Überfluten von %1 braucht man einen Avatar.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar in %1 to flood this field.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Als Gott kannst Du keine %2 bewegen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','EN','Error during process of command %1: Gods cant move type %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_INCARNATE','DE','%1 inkarnierte einen Avatar in %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_INCARNATE','EN','%1 incarnates an avatar in %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOBILE_ARRIVES','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 angekommen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOBILE_ARRIVES','EN','%1 %2 from %3 arrived in %4.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOBILE_DRAWN','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 jämmerlich ersoffen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOBILE_DRAWN','EN','%1 %2 from %3 drawn in %4.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOVE_NO_TARGET','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Von Feld %2 gibt es kein Feld in Richtung %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOVE_NO_TARGET','EN','Error during process of command %1: There is no field in direction %3 from field %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOVE_WITH','DE','Bewegt sich mit');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_MOVE_WITH','EN','Moves with');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','DE','Dir fehlt Mana um den Befehl \"%1\" in %2 auszuführen.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','EN','You lack mana to execute the command \"%1\" in %2.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %2 sind zu wenige in Feld %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','EN','Error during process of command %1: %2 is not enough in field %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NO_SUCH_MOBILE','DE','Fehler: Eine Einheit mit der ID %1 konnte nicht gefunden werden.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NO_SUCH_MOBILE','EN','Error: Cant find mobile with ID %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NO_SUCH_ROLE','DE','Fehler bei Verarbeitung des Befehls %1: Du kannst Deinen Status gegenüber jemandem, den es nicht gibt, wohl kaum ändern.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NO_SUCH_ROLE','EN','Error during process of command %1: You cant change your status to unknown players.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','DE','Du kannst in %1 keinen Tempel zerstören: Es ist keiner da.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','EN','You cant destroy an non existent temple in %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_STATUS_INVALID','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Unbekannter Status \"%2\"');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_STATUS_INVALID','EN','Error during process of command %1: Unknown status \"%2\"');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_TEMPLE_DESTROYD','DE','%3 hat in %1 einen Tempel, der %2 geweiht war, zerstört.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_TEMPLE_DESTROYD','EN','%3 destroyd the temple of god %2 in %1.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_TRANSPORTS','DE','reist zusammen mit');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_TRANSPORTS','EN','travels with');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_WRONG_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Falscher Typ %2 in Feld %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('MSG_WRONG_TYPE','EN','Error during process of command %1: Wrong Type %2 in field %3.');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('NEW_HEROS','DE','Neue Helden');
-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('NEW_HEROS','EN','new heros');
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-INSERT INTO LOCALIZE (TAG, LANGUAGE, TEXT) VALUES ('REGISTER_MAIL_TEXT','DE','Hallo %1,\r\n\r\nHerzlich willkommen bei Aymargeddon. Dein Login lautet %2 und Dein Paswort lautet %3.\r\n\r\nBitte trage Dich auch auf die Mailingliste ein. Das geht so: Schicke eine Mail an \r\n\r\nmajordomo@informatik.uni-frankfurt.de\r\n\r\nmit folgendem Inhalt:\r\n\r\nsubscribe ragnaroek\r\n\r\nSolltet ihr wieder von dieser Liste runter wollen, schickt ihr einfach ein:\r\n\r\nunsubscribe ragnaroek\r\n\r\nViel Spaß wünscht das Aymargeddon Development Team');
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+/*!40000 ALTER TABLE `LOCALIZE` DISABLE KEYS */;
+INSERT INTO `LOCALIZE` (`TAG`, `LANGUAGE`, `TEXT`) VALUES ('ADJ_ADORING','DE',', Anbeter von'),('ADJ_ADORING','EN',' adoring'),('ADJ_HERE','DE','Hier'),('ADJ_HERE','EN','Here'),('ART_DAT_PL','DE','den'),('ART_DAT_PL','EN','the'),('BATTLE_REPORT','DE','Kampfbericht für'),('BATTLE_REPORT','EN','Battle report for'),('BUILD_ARK','DE','Arche bauen'),('BUILD_ARK','EN','build ark'),('CHANGE_PASSWORD','DE','Wenn Du Dein Passwort ändern willst, gib das neue Passwort bitte hier zweimal ein.'),('CHANGE_PASSWORD','EN','If you want to change your password, please insert it here two times.'),('CH_LUCK','DE','Glücksfaktor ändern'),('CH_LUCK','EN','change fortune'),('CITY_HEADING','DE','Rangfolge der Erdlinge:'),('CITY_HEADING','EN','Ranking of earthlings:'),('CMD_BLESS_HERO','DE','Held weihen'),('CMD_BLESS_HERO','EN','bless hero'),('CMD_BLESS_HERO_MSG','DE','Anzahl neue Helden'),('CMD_BLESS_HERO_MSG','EN','Number of new heros'),('CMD_BLESS_PRIEST','DE','Priester weihen'),('CMD_BLESS_PRIEST','EN','bless priest'),('CMD_BLESS_PRIEST_MSG','DE','Weihe einen neuen Priester'),('CMD_BLESS_PRIEST_MSG','EN','Bless a new priest'),('CMD_BUILD_ARK','DE','Arche bauen'),('CMD_BUILD_ARK','EN','build ark'),('CMD_BUILD_ARK_MSG','DE','Baue Arche in'),('CMD_BUILD_ARK_MSG','EN','Build ark in'),('CMD_BUILD_TEMPLE','DE','Tempel bauen'),('CMD_BUILD_TEMPLE','EN','build temple'),('CMD_BUILD_TEMPLE_MSG','DE','Baue einen Tempel in'),('CMD_BUILD_TEMPLE_MSG','EN','build temple in'),('CMD_CH_ACTION_MSG','DE','Wähle neue Avatar-Aktion'),('CMD_CH_ACTION_MSG','EN','Choose new avatar action'),('CMD_CH_ADORING_MSG','DE','Deine Helden beten jetzt zu'),('CMD_CH_ADORING_MSG','EN','Your heros now adoring'),('CMD_CH_LUCK','DE','Glücksfaktor ändern'),('CMD_CH_LUCK','EN','change luck'),('CMD_CH_LUCK_MSG','DE','Verändere den Glücksfaktor um'),('CMD_CH_LUCK_MSG','EN','Change luck-factor about'),('CMD_CH_STATUS_MSG','DE','Setze deine neue Beziehung zu'),('CMD_CH_STATUS_MSG','EN','Set your new relation to'),('CMD_COUNT','DE','Anzahl'),('CMD_COUNT','EN','Number'),('CMD_DESTROY','DE','Tempel zerstören'),('CMD_DESTROY','EN','destroy temple'),('CMD_DESTROY_MSG','DE','Zerstöre den Tempel in'),('CMD_DESTROY_MSG','EN','Destroy the temple at'),('CMD_DIE_ORDER','DE','Sterbereihenfolge ändern'),('CMD_DIE_ORDER','EN','change die-order'),('CMD_DIE_ORDER_MSG','DE','Wähle die neue Sterbe-Reihenfolge deiner Einheiten'),('CMD_DIE_ORDER_MSG','EN','Choose the new die-order of your units'),('CMD_ERROR_MSG','DE','unvollständiger Befehl'),('CMD_ERROR_MSG','EN','incomplete command'),('CMD_FLOOD','DE','überfluten'),('CMD_FLOOD','EN','flood'),('CMD_FLOOD_MSG','DE','überflute'),('CMD_FLOOD_MSG','EN','flood'),('CMD_INCARNATE','DE','Avatare erschaffen'),('CMD_INCARNATE','EN','create avatars'),('CMD_INCARNATE_MSG','DE','Anzahl der neuen Avatare'),('CMD_INCARNATE_MSG','EN','Number of new avatars'),('CMD_MOVE','DE','bewegen'),('CMD_MOVE','EN','move'),('CMD_MOVE_MSG','DE','bewege %1 in Richtung <br>Mögliche Richtungen: <br> <table>\r\n<tr><td></td><td>N</td><td></td></tr>\r\n<tr><td>NW</td><td></td><td>NE</td></tr>\r\n<tr><td>SW</td><td></td><td>SE</td></tr>\r\n<tr><td></td><td>S</td><td></td></tr>\r\n</table>\r\n'),('CMD_MOVE_MSG','EN','move %1 in direction <br>Possible directions:<br><table>\r\n<tr><td></td><td>N</td><td></td></tr>\r\n<tr><td>NW</td><td></td><td>NE</td></tr>\r\n<tr><td>SW</td><td></td><td>SE</td></tr>\r\n<tr><td></td><td>S</td><td></td></tr>\r\n</table>\r\n'),('CMD_MOVE_MTN','DE','Berg versetzten'),('CMD_MOVE_MTN','EN','move mountain'),('CMD_MOVE_MTN_MSG','DE','soll versetzt werden nach'),('CMD_MOVE_MTN_MSG','EN','should be moved to'),('CMD_PLAGUE','DE','verseuchen'),('CMD_PLAGUE','EN','init plague'),('CMD_PLAGUE_MSG','DE','Wähle Seuche für'),('CMD_PLAGUE_MSG','EN','Choose plague for'),('CONQUERED_ARKS','DE','Eroberte Archen'),('CONQUERED_ARKS','EN','Conquered arks'),('DEAD_AVATARS','DE','Tote Avatare'),('DEAD_AVATARS','EN','dead avatars'),('DEAD_HEROS','DE','Gefallene Helden'),('DEAD_HEROS','EN','Dead heros'),('DEAD_PRIESTS','DE','Gefallene Priester'),('DEAD_PRIESTS','EN','Dead priests'),('DEAD_WARRIORS','DE','Gefallene Krieger'),('DEAD_WARRIORS','EN','Dead warriors'),('END_OF_GAME','DE','Das Spiel ist aus! Die Gewinner entnehmt ihr bitte der Statistik.'),('END_OF_GAME','EN','The game is over! For winners look in the statistic section.'),('ERROR_NO_LOGIN','DE','Um diese Aymargeddon-Seite anzusehen, müssen Sie sich erst <a href=\"login.epl\">einloggen</a>, da der Inhalt für jeden Spieler verschieden ist.'),('ERROR_NO_LOGIN','EN','To view this aymargeddon page you first need to <a href=\"login.epl\">login</a>, because it\'s content is different for each player.'),('EVENT_ARK_APPROACHING','DE','Von %1 kommt eine Arche.'),('EVENT_ARK_APPROACHING','EN','An ark comes from %1.'),('EVENT_BUILD_ARK','DE','Spieler %1 baut eine Arche.'),('EVENT_BUILD_ARK','EN','Player %1 builds an ark.'),('EVENT_BUILD_TEMPLE','DE','Ein Tempel für den Gott %2 der Größe %3 wird fertig.'),('EVENT_BUILD_TEMPLE','EN','A temple for god %2 with size %3 will be finished.'),('EVENT_FIGHT_GOD','DE','Hier findet ein Avatarkampf zwischen %2 und %3 statt.'),('EVENT_FIGHT_GOD','EN','Here is an avatar fight between %2 and %3.'),('EVENT_FLOOD','DE','Der Gott %1 hat die Sintflut herbeigerufen! '),('EVENT_FLOOD','EN','The god %1 will flood this aerea!'),('EVENT_MOBILE_APPROACHING','DE','Aus %2 kommen %3 %4 von Spieler %1 hier an.'),('EVENT_MOBILE_APPROACHING','EN','From field %2 will come %3 %4 from player %1.'),('EVENT_PRODUCE_PRIEST','DE','Ein Priester beendet seine Ausbildung.'),('EVENT_PRODUCE_PRIEST','EN','A priest finish his training.'),('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','DE','Ein Krieger beendet seine Ausbildung.'),('EVENT_PRODUCE_WARRIOR','EN','A warrior finish his training.'),('FIELD_AYMARGEDDON','DE','Aymargeddon'),('FIELD_AYMARGEDDON','EN','Aymargeddon'),('FIELD_CITY','DE','Die Stadt'),('FIELD_CITY','EN','The city'),('FIELD_ISLE','DE','Die Insel'),('FIELD_ISLE','EN','The island'),('FIELD_MOUNTAIN','DE','Der Berg'),('FIELD_MOUNTAIN','EN','The mountain'),('FIELD_PLAIN','DE','Die Ebene'),('FIELD_PLAIN','EN','The plain'),('FIELD_POLE','DE','Der Manapol'),('FIELD_POLE','EN','The mana pole'),('FIELD_WATER','DE','Das Wasserfeld'),('FIELD_WATER','EN','The water field'),('FIGHTING_STRENGTH','DE','Kampfstärke'),('FIGHTING_STRENGTH','EN','Fighting strength'),('FIGHT_AVATAR','DE','Avatarkampf'),('FIGHT_AVATAR','EN','avatar fight'),('FIGHT_EARTHLING','DE','%1 versucht dieses Feld zu erobern.'),('FIGHT_EARTHLING','EN','%1 trys to conquer this field.'),('FLANKING','DE','Flankierungsbonus'),('FLANKING','EN','Flanking'),('FORM_BACK_BUTTON','DE','zurück'),('FORM_BACK_BUTTON','EN','back'),('FORM_OK_BUTTON','DE','senden'),('FORM_OK_BUTTON','EN','submit'),('GEN_FEMALE','DE','Frau'),('GEN_FEMALE','EN','Woman'),('GEN_MALE','DE','Mann'),('GEN_MALE','EN','Man'),('GEN_PLURAL','DE','Gruppe'),('GEN_PLURAL','EN','Group'),('GLOBAL','DE','allen Feldern'),('GLOBAL','EN','all places'),('GOD','DE','Gott'),('GOD','EN','god'),('GODS_HELP','DE','Göttlicher Unterstützung'),('GODS_HELP','EN','Help of gods'),('HOMECITY','DE','Es ist die Heimatstadt'),('HOMECITY','EN','It\'s the home town'),('HOMEHOLY','DE','Es ist ein heiliger Berg'),('HOMEHOLY','EN','It\'s a holy mountain'),('INCARNATE','DE','Avatar erschaffen'),('INCARNATE','EN','create avatar'),('LANG_ENGLISH','DE','Englisch'),('LANG_ENGLISH','EN','English'),('LANG_GERMAN','DE','Deutsch'),('LANG_GERMAN','EN','German'),('LANG_WELCOME','DE','Wählen Sie ihre bevorzugte Sprache'),('LANG_WELCOME','EN','Choose your favorite language'),('LAST_BATTLE_HEADING','DE','Derzeitige Kampfstärken der Götter in der letzten Schlacht:'),('LAST_BATTLE_HEADING','EN','Actual fighting power of gods for the last battle:'),('LAST_BATTLE_LINE','DE','%1 kämpft mit Stärke %2.'),('LAST_BATTLE_LINE','EN','%1 fights with strength %2.'),('LOGIN_EMAIL','DE','e-Mail Adresse'),('LOGIN_EMAIL','EN','email'),('LOGIN_FAILED','DE','Login fehlgeschlagen. Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername.'),('LOGIN_FAILED','EN','Login failed. Wrong password or unknown username.'),('LOGIN_PASSWORD','DE','Passwort'),('LOGIN_PASSWORD','EN','password'),('LOGIN_REALNAME','DE','richtiger Name'),('LOGIN_REALNAME','EN','real name'),('LOGIN_REG_ERROR','DE','Die Anmeldung ist fehlgeschlagen. Vielleicht ist der Benutzername schon vergeben. Nicht vergessen: Jeder Benutzer darf nur <strong>einen</strong> Account bei uns haben!!'),('LOGIN_REG_ERROR','EN','We couldn\'t register you. Maybe the login name is already in use. Always remember: any user is only allowed <strong>one</strong> account on this server!!'),('LOGIN_REG_FORM_HEAD','DE','Suchen sie sich einen Benutzernamen aus:'),('LOGIN_REG_FORM_HEAD','EN','Choose your login name:'),('LOGIN_REG_LINK','DE','anmelden'),('LOGIN_REG_LINK','EN','register'),('LOGIN_REG_MSG','DE','Wenn Du noch keinen Aymargeddon-Account hast, solltest Du dich'),('LOGIN_REG_MSG','EN','If you don\'t have an aymargeddon account, you should'),('LOGIN_REG_OK_HEAD','DE','Die Anmeldung hat geklappt.'),('LOGIN_REG_OK_HEAD','EN','You are now registered.'),('LOGIN_REG_OK_TAIL','DE','Das Passwort für den Account wird an die angegebene Adresse geschickt.'),('LOGIN_REG_OK_TAIL','EN','The password for your account will be sent to your email adress.'),('LOGIN_REG_RETURN','DE','zurück zum Eingang'),('LOGIN_REG_RETURN','EN','back to the login'),('LOGIN_USERNAME','DE','Benutzername'),('LOGIN_USERNAME','EN','Username'),('LOGIN_WELCOME','DE','Der Eingang zu <strong>Aymargeddon</strong>!'),('LOGIN_WELCOME','EN','The Entrance to <strong>Aymargeddon</strong>!'),('LUCK','DE','Gewürfelt'),('LUCK','EN','Dice roll'),('MOBILE_ARK','DE','Arche'),('MOBILE_ARK','EN','ark'),('MOBILE_ARK_PL','DE','Archen'),('MOBILE_ARK_PL','EN','arks'),('MOBILE_AVATAR','DE','Avatar'),('MOBILE_AVATAR','EN','avatar'),('MOBILE_AVATAR_PL','DE','Avatare'),('MOBILE_AVATAR_PL','EN','avatars'),('MOBILE_BLOCK','DE','blockieren'),('MOBILE_BLOCK','EN','block'),('MOBILE_HELP','DE','helfen'),('MOBILE_HELP','EN','help'),('MOBILE_HERO','DE','Held'),('MOBILE_HERO','EN','hero'),('MOBILE_HERO_PL','DE','Helden'),('MOBILE_HERO_PL','EN','heros'),('MOBILE_IGNORE','DE','ignorieren'),('MOBILE_IGNORE','EN','ignore'),('MOBILE_PRIEST','DE','Priester'),('MOBILE_PRIEST','EN','priest'),('MOBILE_PRIEST_PL','DE','Priester'),('MOBILE_PRIEST_PL','EN','priests'),('MOBILE_PROPHET','DE','Prophet'),('MOBILE_PROPHET','EN','prophet'),('MOBILE_PROPHET_PL','DE','Propheten'),('MOBILE_PROPHET_PL','EN','prophets'),('MOBILE_WARRIOR','DE','Krieger'),('MOBILE_WARRIOR','EN','warrior'),('MOBILE_WARRIOR_PL','DE','Krieger'),('MOBILE_WARRIOR_PL','EN','warriors'),('MOVE','DE','bewegen'),('MOVE','EN','move'),('MSG_AVATAR_DEAD','DE','In %1 starb ein Avatar von %2 im Kampf. Er kämpft jetzt in der letzten Schlacht für seinen Gott.'),('MSG_AVATAR_DEAD','EN','In %1 died an avatar of %2. He fights now in the last battle for his god.'),('MSG_BLESS_HERO','DE','Der Gott %1 hat in %3 einen Krieger gesegnet, so dass dieser fortan heroische Kräfte entfalten kann.'),('MSG_BLESS_HERO','EN','The god %1 has blessed a warrior from %2 in %3. He is from now on called \'HERO\'!'),('MSG_BLESS_PRIEST','DE','%1 hat einen Krieger von %2 in %3 zum Priester geweiht.'),('MSG_BLESS_PRIEST','EN','%1 blessed a warrior from %2 in %3. It is now a priest.'),('MSG_BUILD_ARK','DE','%1 hat in %2 eine Arche gebaut.'),('MSG_BUILD_ARK','EN','%1 has build an ark in %2.'),('MSG_BUILD_TEMPLE','DE','%1 hat in %3 einen Tempel zu Ehren von %2 errichtet. Es ist der größte Tempel weit und breit!'),('MSG_BUILD_TEMPLE','EN','%1 has build a temple to pray to %3 in %2. It is the largest temple in the world!'),('MSG_CANT_ATTACK_ALLIE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst Deinen Verbündeten %2 nicht angreifen in Feld %3.'),('MSG_CANT_ATTACK_ALLIE','EN','Error during process of command %1: You cant yttack your allie %2 in field %3.'),('MSG_CANT_BUILD_HERE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Das kann man auf Feld %2 nicht bauen.'),('MSG_CANT_BUILD_HERE','EN','Error during process of command %1: You cant build this in field %2.'),('MSG_CANT_DESTROY_DEFENDED','DE','Du kannst den Tempel in %1 nicht zerstören, weil er von Priestern eines anderen Gottes beschützt wird.'),('MSG_CANT_DESTROY_DEFENDED','EN','You cant destroy the temple in %1. The temple is defended by unorthodox priests.'),('MSG_CANT_DESTROY_MOUNTAIN','DE','Du kannst den Tempel auf dem Berg %1 nicht zerstören.'),('MSG_CANT_DESTROY_MOUNTAIN','EN','You cant destroy the temple on mountain %1.'),('MSG_CANT_DESTROY_OWN','DE','Du kannst den Tempel in %1 nicht zerstören da er Dir selbst gehört.'),('MSG_CANT_DESTROY_OWN','EN','You cant destroy your very own temple in %1.'),('MSG_CANT_FLOOD_TERRAIN','DE','Du kannst %1 nicht überfluten: Falsches Terrain %2.'),('MSG_CANT_FLOOD_TERRAIN','EN','You cant flood %1: Wrong terrain %2.'),('MSG_CANT_LEAVE_AYMARGEDDO','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst die Aymargeddon in Feld %2 nicht verlassen!'),('MSG_CANT_LEAVE_AYMARGEDDO','EN','Error during process of command %1: You cant leave Aymargeddon in field %2.'),('MSG_CANT_MOVE_ATTACKED','DE','Du kannst keine %2 aus %1 bewegen, so lange dort gekämpft wird.'),('MSG_CANT_MOVE_ATTACKED','EN','You cant move %2 from %1 during fight.'),('MSG_CANT_MOVE_PLAGUE','DE','%2 können sich in %1 nicht bewegen, weil sie von der %3 betroffen sind.'),('MSG_CANT_MOVE_PLAGUE','EN','%2 cant move in %1 because of %3.'),('MSG_CANT_MOVE_TO_POLE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du kannst Dich nicht auf den Pol %2 bewegen.'),('MSG_CANT_MOVE_TO_POLE','EN','Error during process of command %1: You cant move to pole %2.'),('MSG_CANT_RESCUE_WORLD','DE','Du kannst den Tempel in %2 nicht mehr zerstören, weil nur noch %1 Tempelbauplätze unbesetzt sind. Das Ende der Welt ist unaufhaltsam!'),('MSG_CANT_RESCUE_WORLD','EN','You cant destroy the temple in %2. There are only %1 unbuild temples left. The end of the world is irresistible.'),('MSG_CANT_SWIM','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %3 können nicht schwimmen in %2.'),('MSG_CANT_SWIM','EN','Error during process of command %1: %3 cant swim in %2.'),('MSG_CHANGE_FORTUNE','DE','%1 hat den Glücksfaktor von %2 auf %3 geändert.'),('MSG_CHANGE_FORTUNE','EN','%1 changed the fortune from %2 to %3.'),('MSG_CH_ACTION','DE','Die Avatare in %2 haben jetzt den Status %1.'),('MSG_CH_ACTION','EN','The avatars in %2 now have the status %1.'),('MSG_CH_STATUS','DE','Dein neuer Status gegenüber %1 ist jetzt %2.'),('MSG_CH_STATUS','EN','Your new status regarding %1 is now %2.'),('MSG_DESTROY_NEED_AVATAR','DE','Du brauchst einen Avatar um den Tempel in %1 zerstören zu können.'),('MSG_DESTROY_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar to destroy the temple in %1.'),('MSG_DIE_ORDER','DE','Du hast Deine Sterbereihenfolge geändert. Sie lautet jetzt: %1.'),('MSG_DIE_ORDER','EN','You changed your die order to %1.'),('MSG_DONT_MOVE_WITH','DE','Nicht mehr mitbewegen.'),('MSG_DONT_MOVE_WITH','EN','Don\'t move with any mobile.'),('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Du als Erdling kannst keine %2 bewegen.'),('MSG_EARTHLING_CANT_MOVE_T','EN','Error during process of command %1: Earthlings cant move %2.'),('MSG_FIGHT_DIE','DE','Ein %2 von %1 in %3 stirbt.'),('MSG_FIGHT_DIE','EN','A %2 from %1 in %3 dies.'),('MSG_FIGHT_END','DE','Die Horden von %1 griffen %2 in %4 an. %3 gewann.'),('MSG_FIGHT_END','EN','The army of %1 attacked %2 in %4. %3 won the battle.'),('MSG_FIGHT_RETREAT','DE','%4 %2 von %1 ziehen sich aus %3 zurück.'),('MSG_FIGHT_RETREAT','EN','%4 %2 from %1 retreats from %3.'),('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','DE','%4 %2 von %1 sterben in %3 weil sie keine Rückzugsmöglichkeit haben.'),('MSG_FIGHT_RETREAT_DIE','EN','%4 %2 from %1 die in %3: No way to retreat.'),('MSG_FLOOD','DE','%1 hat das Feld %2 überflutet. Aus %3 wurde %4.'),('MSG_FLOOD','EN','%1 has flooded %2. The old terrain %3 is now %4.'),('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','DE','Zum überfluten von %1 braucht man einen Avatar.'),('MSG_FLOOD_NEED_AVATAR','EN','You need an avatar in %1 to flood this field.'),('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Als Gott kannst Du keine %2 bewegen.'),('MSG_GOD_CANT_MOVE_TYPE','EN','Error during process of command %1: Gods cant move type %2.'),('MSG_INCARNATE','DE','%1 inkarnierte einen Avatar in %2.'),('MSG_INCARNATE','EN','%1 incarnates an avatar in %2.'),('MSG_MOBILE_ARRIVES','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 angekommen.'),('MSG_MOBILE_ARRIVES','EN','%1 %2 from %3 arrived in %4.'),('MSG_MOBILE_DRAWN','DE','%1 %2 von %3 sind in %4 jämmerlich ersoffen.'),('MSG_MOBILE_DRAWN','EN','%1 %2 from %3 drawn in %4.'),('MSG_MOVE_NO_TARGET','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Von Feld %2 gibt es kein Feld in Richtung %3.'),('MSG_MOVE_NO_TARGET','EN','Error during process of command %1: There is no field in direction %3 from field %2.'),('MSG_MOVE_WITH','DE','Bewegt sich mit'),('MSG_MOVE_WITH','EN','Moves with'),('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','DE','Dir fehlt Mana um den Befehl \"%1\" in %2 auszuführen.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MANA','EN','You lack mana to execute the command \"%1\" in %2.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: %2 sind zu wenige in Feld %3.'),('MSG_NOT_ENOUGH_MOBILES','EN','Error during process of command %1: %2 is not enough in field %3.'),('MSG_NO_SUCH_MOBILE','DE','Fehler: Eine Einheit mit der ID %1 konnte nicht gefunden werden.'),('MSG_NO_SUCH_MOBILE','EN','Error: Cant find mobile with ID %1.'),('MSG_NO_SUCH_ROLE','DE','Fehler bei Verarbeitung des Befehls %1: Du kannst Deinen Status gegenüber jemandem, den es nicht gibt, wohl kaum ändern.'),('MSG_NO_SUCH_ROLE','EN','Error during process of command %1: You cant change your status to unknown players.'),('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','DE','Du kannst in %1 keinen Tempel zerstören: Es ist keiner da.'),('MSG_NO_TEMPLE_TO_DESTROY','EN','You cant destroy an non existent temple in %1.'),('MSG_STATUS_INVALID','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Unbekannter Status \"%2\"'),('MSG_STATUS_INVALID','EN','Error during process of command %1: Unknown status \"%2\"'),('MSG_TEMPLE_DESTROYD','DE','%3 hat in %1 einen Tempel, der %2 geweiht war, zerstört.'),('MSG_TEMPLE_DESTROYD','EN','%3 destroyd the temple of god %2 in %1.'),('MSG_TRANSPORTS','DE','reist zusammen mit'),('MSG_TRANSPORTS','EN','travels with'),('MSG_WRONG_TYPE','DE','Fehler bei Verarbeitung von Befehl %1: Falscher Typ %2 in Feld %3.'),('MSG_WRONG_TYPE','EN','Error during process of command %1: Wrong Type %2 in field %3.'),('NEW_HEROS','DE','Neue Helden'),('NEW_HEROS','EN','new heros'),('NOBODY','DE','niemand'),('NOBODY','EN','nobody'),('NOM_CHARNAME','DE','Charaktername'),('NOM_CHARNAME','EN','Character name'),('NOM_DESCRIPTION','DE','Beschreibung'),('NOM_DESCRIPTION','EN','Description'),('NOM_GENDER','DE','Geschlecht'),('NOM_GENDER','EN','Gender'),('NOM_ROLE','DE','Rolle'),('NOM_ROLE','EN','Role'),('NOT_OCCUPIED','DE','unbesetzt'),('NOT_OCCUPIED','EN','not occupied'),('OCCUPIED','DE','besetzt von'),('OCCUPIED','EN','occupied by'),('OWN_MANA','DE','Du hast %1 Mana zur Verfügung.<p>'),('OWN_MANA','EN','You have %1 mana.<p>'),('PAGE_LANGUAGE','DE','Sprache'),('PAGE_LANGUAGE','EN','Language'),('PAGE_LOGIN','DE','Einloggen'),('PAGE_LOGIN','EN','Login'),('PAGE_LOGOUT','DE','Ausloggen'),('PAGE_LOGOUT','EN','Logout'),('PAGE_MAP','DE','Karte'),('PAGE_MAP','EN','Map'),('PAGE_PLAYER','DE','Spieler'),('PAGE_PLAYER','EN','Player'),('PAGE_REFERENCE','DE','Kurzreferenz'),('PAGE_REFERENCE','EN','short reference'),('PAGE_RULES','DE','Regeln'),('PAGE_RULES','EN','Rules'),('PAGE_START','DE','Start'),('PAGE_START','EN','Start'),('PEOPLE_OR_ARK','DE','Leute (oder Archen)'),('PEOPLE_OR_ARK','EN','people (or arks)'),('PLAGUE_IN_FIELD','DE','Hier grassiert die %1.'),('PLAGUE_IN_FIELD','EN','Here rampant %1.'),('PLAYER_CHOOSE_GAME','DE','Du musst erst ein Spiel wählen, bevor es mehr zu sehen gibt.'),('PLAYER_CHOOSE_GAME','EN','You must choose a game if you want to see more.'),('PLAYER_CREATE_CHAR','DE','Erschaffe deinen Charakter für'),('PLAYER_CREATE_CHAR','EN','Create your character for'),('PLAYER_DELETE_MESSAGES','DE','Alle nachrichten löschen.'),('PLAYER_DELETE_MESSAGES','EN','Delete all messages.'),('PLAYER_EVENTS','DE','Ereignisse'),('PLAYER_EVENTS','EN','Events'),('PLAYER_GAMES_NONE','DE','keine'),('PLAYER_GAMES_NONE','EN','none'),('PLAYER_MESSAGES','DE','Folgende Nachrichten sind für dich eingetroffen:'),('PLAYER_MESSAGES','EN','You got the following new messages:'),('PLAYER_MESSAGES_HEADING','DE','Nachrichten'),('PLAYER_MESSAGES_HEADING','EN','Messages'),('PLAYER_NO_EVENTS','DE','Keine bekannten Ereignisse für Dich.'),('PLAYER_NO_EVENTS','EN','No known events'),('PLAYER_NO_MESSAGE','DE','Es gibt keine neuen Nachrichten für dich.'),('PLAYER_NO_MESSAGE','EN','There are no new messages for you.'),('PLAYER_OPENGAMES','DE','<strong>offene Spiele</strong>'),('PLAYER_OPENGAMES','EN','<strong>open games</strong>'),('PLAYER_OWN_GAMES','DE','<strong>eigene Spiele</strong>'),('PLAYER_OWN_GAMES','EN','<strong>own games</strong>'),('PLAYER_STATISTIC','DE','Statistik'),('PLAYER_STATISTIC','EN','Statistics'),('PLAYER_TO_MAP','DE','Zur Karte'),('PLAYER_TO_MAP','EN','To the map'),('PLAYER_WELCOME','DE','Willkommen bei'),('PLAYER_WELCOME','EN','Welcome to'),('PPRO_DAT3_PL','DE','euch'),('PPRO_DAT3_PL','EN','you'),('PPRO_DAT3_SG','DE','dir'),('PPRO_DAT3_SG','EN','you'),('PPRO_DAT_F','DE','ihr'),('PPRO_DAT_F','EN','her'),('PPRO_DAT_M','DE','ihm'),('PPRO_DAT_M','EN','him'),('PPRO_DAT_PL','DE','ihnen'),('PPRO_DAT_PL','EN','them'),('PPRO_GEN_F','DE','ihr'),('PPRO_GEN_F','EN','her'),('PPRO_GEN_M','DE','sein'),('PPRO_GEN_M','EN','his'),('PPRO_GEN_PL','DE','ihr'),('PPRO_GEN_PL','EN','their'),('PREP_IS_PL','DE','sind'),('PREP_IS_PL','EN','are'),('PREP_IS_SG','DE','ist'),('PREP_IS_SG','EN','is'),('PREP_OWN_PL','DE','deiner'),('PREP_OWN_PL','EN','of your'),('PREP_OWN_SG','DE','von'),('PREP_OWN_SG','EN','of'),('REGISTER_MAIL_SUBJECT','DE','Willkommen bei Aymargeddon!'),('REGISTER_MAIL_SUBJECT','EN','Welcome to Aymargeddon!'),('REGISTER_MAIL_TEXT','DE','Hallo %1,\r\n\r\nHerzlich willkommen bei Aymargeddon. Dein Login lautet %2 und Dein Paswort lautet %3.\r\n\r\nBitte trage Dich auch auf die Mailingliste ein. Das geht so: Schicke eine Mail an \r\n\r\nmajordomo@informatik.uni-frankfurt.de\r\n\r\nmit folgendem Inhalt:\r\n\r\nsubscribe ragnaroek\r\n\r\nSolltet ihr wieder von dieser Liste runter wollen, schickt ihr einfach ein:\r\n\r\nunsubscribe ragnaroek\r\n\r\nViel Spaß wünscht das Aymargeddon Development Team'),('REGISTER_MAIL_TEXT','EN','Hello %1,\r\n\r\nWelcome to Aymargeddon. Your login is %2 and your password is %3.\r\n\r\nYou should also subscribe to the mailing list:\r\n\r\nPlease send a mail to\r\n\r\nmajordomo@informatik.uni-frankfurt.de\r\n\r\nwith the following content:\r\n\r\nsubscribe ragnaroek\r\n\r\nIf you want to get rid of the mails you send\r\n\r\nunsubscribe ragnaroek\r\n\r\n\r\nHave fun!\r\n\r\nThe Aymargeddon Development Team'),('ROLE_EARTHLING','DE','Erdling'),('ROLE_EARTHLING','EN','earthling'),('ROLE_GOD','DE','Gott'),('ROLE_GOD','EN','god'),('ROLE_OBSERVER','DE','Beobachter'),('ROLE_OBSERVER','EN','observer'),('SEND_MESSAGE','DE','kontaktieren'),('SEND_MESSAGE','EN','contact'),('SEND_MESSAGE_TO','DE','Nachricht an %1:'),('SEND_MESSAGE_TO','EN','Message to %1:'),('STATISTIC_EARTHLING_CITY','DE','%1 hat %2 Städte.'),('STATISTIC_EARTHLING_CITY','EN','%1 has %2 citys.'),('STATISTIC_FORTUNE','DE','Der Glücksfaktor ist %1.<p>'),('STATISTIC_FORTUNE','EN','Fortune is %1.<p>'),('STATISTIC_NEW_TEMPLES','DE','Es sind zur Zeit %1 Tempel in Bau'),('STATISTIC_NEW_TEMPLES','EN','%1 temples will be build.'),('STATISTIC_SPEED','DE','Spielgeschwindigkeit: Eine Zeiteinheit dauert %1.<p>'),('STATISTIC_SPEED','EN','Game speed: One time intervall is %1.<p>'),('STATISTIC_UNBUILD','DE','%1 Tempel sind noch nicht gebaut.'),('STATISTIC_UNBUILD','EN','%1 temples are unbuild.'),('STAT_ALLIED','DE','Alliiert'),('STAT_ALLIED','EN','allied'),('STAT_BETRAY','DE','Verrat'),('STAT_BETRAY','EN','betray'),('STAT_FOE','DE','Feind'),('STAT_FOE','EN','enemy'),('STAT_FRIEND','DE','Freund'),('STAT_FRIEND','EN','friend'),('STAT_NEUTRAL','DE','Neutral'),('STAT_NEUTRAL','EN','neutral'),('SUM_OF_STRENGTH','DE','Gesamtstärke'),('SUM_OF_STRENGTH','EN','Total strength'),('SUNKEN_ARKS','DE','Gesunkene Archen'),('SUNKEN_ARKS','EN','Sunken arks'),('TEMPLE','DE','Hier steht ein Tempel'),('TEMPLE','EN','Here is a temple'),('TEST_TAG','DE','ich %1, dass %2! Prozent: %% hier nochmal: %2 %1'),('TIME_WITH_DAYS','DE','In %1 Tagen, %2 Stunden, %3 Minuten und %4 Sekunden'),('TIME_WITH_DAYS','EN','In %1 days, %2 hours, %3 minutes and %4 seconds'),('TIME_WITH_HOURS','DE','In %1 Stunden, %2 Minuten und %3 Sekunden'),('TIME_WITH_HOURS','EN','In %1 hours, %2 minutes and %3 seconds'),('TIME_WITH_MINUTES','DE','In %1 Minuten und %2 Sekunden'),('TIME_WITH_MINUTES','EN','In %1 minutes and %2 seconds'),('TIME_WITH_SECONDS','DE','In %1 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